-
Публикации
373 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя pointer8
-
Проблема не в том, что целевой объект сместится. Проблема в том, что движения каждого бота цикличны. Следовательно, они просто обязаны со временем собраться вместе так же, как астероиды-троянцы или маятники Гюйгенса, если не предпринимать мер для их координации. Похожий эффект происходит, например, при аплодисментах, когда они в какой-то момент резко из разрозненных хлопков становятся одновременными. Когда оптимизируешь загрузку вычислительных ресурсов во времени, с этим эффектом часто приходится сталкиваться.
-
на рассмотрении Переработка системы начисления очков битвы
pointer8 ответил Green_Ninja в теме Идеи и предложения
Нет, я сравнил два вида правонарушений. Право, оно, простите, как наука - одно. И при чем тут тело? Даже в УК РФ по подавляющему большинству статей можно отделаться штрафом или условным сроком. Вот и считайте блок аккаунта-Легенды штрафом. Так как для того, чтобы прокачать новую Легенду Вам потребуется столько времени, что за это время можно заработать больше, чем большинство штрафов в КоАП РФ и многие штрафы в УК РФ, -
Подождешь 30-40 мс. Ничего с тобой не сделается. А у него вариантов нет. Иначе все боты со временем приедут в итоге в одну точку или соберутся толпой следуя по одному и тому же маршруту. И если на первом этапе (все боты управляемы одним клиентом) - это еще хоть как то решаемо, то уже на втором - только их синхронизацией. А так как боты просчитываются на клиентах, а клиент в любой момент может отвалиться или появится новый - остается выбор или грузить сервер функциями мастера, или все же использовать кворум.
-
Нет, боты "голосуют" и кворумом выбирают из себя тех, кто будет отвечать за ту или иную специализацию, включая ведущего (мастера).
-
Хмм. Вы уже простите, но на практике совсем не так. Намного чаще, даже среди автономных ботов, для их координации кворумом выбирается мастер. Который может этим же кворумом быть перевыбран. Хотя и вариант нескольких мастеров, с одним или несколькими резервных тоже весьма распостранен. Даже в эквипотенциальной стае БПЛА кворумом управляется специализация дронов, для тех или иных целей, включая ведущего.
-
Мне за то, что я написал "мульты тупые" бан выдали. Так что готовьтесь к бану, назвав "тупым" бота
-
на рассмотрении Переработка системы начисления очков битвы
pointer8 ответил Green_Ninja в теме Идеи и предложения
Я не спорю, что есть люди для которых вообще чуждо думать о будущем, а тем более об общественном. Они живут для себя здесь и сейчас. Но для подавляющего большинства людей важно, чтобы те антиобщественые поступки, с которыми кто-то когда-то столкнулся, не повторились с ним. А блокировка аккаунта саботажника, с одной стороны, позволит множеству игроков избежать от него саботажа, а с другой стороны, из-за высокой вероятности наказания, предотвратит попытки саботажа тех, кто на это потенциально способен. Сошлюсь на юридическое право в разделе административного и уголовного преследования. Не важно, когда правонарушитель будет наказан. Для профилактики правонарушений важна если не неотвратимость, так хотя бы высокая вероятность наказания. Не нужно. Она была, работала и была выключена Стрижаком. Ее требуется только включить обратно. -
Софтскиллы необходимы, как минимум, для успешного взаимодействия с тренером. Это не считая того, что не понимая сходу намерений и тактики соперника, высокого уровня ни в каком виде спорте не достичь. Опять сошлюсь на научную статью:
-
Так я же уже указал, что в технике чаще всего используют эквипотенциальную организацию стаи. Например, стая БПЛА. Хотя и стаи с лидером тоже встречаются. Например, "Волчья стая", применяемая подлодками Германии во второй мировой войне. Вариант стаи с вожаком подлодками нереализуем из-за проблем с двусторонней коммуникацией в подводном положении.
-
Так собак я тоже упомянул: Мне соврешенно непонятна попытка приплести в ММ стаю с вожаком. Вожак там может быть только в группе. Вот вариант стаи с лидером - уже вполне возможен. А эквипотенциальная стая - точно возможна. Понаблюдайте, например, насколько эффективно стая ласточек обороняет свои гнездовья. Без всякого лидера и, тем более, вожака. А вороны эффективно стаей могут атаковать добычу. Тоже обходясь без лидера.
-
Полностью согласен. Следует отметить, что Serena, сама по себе, довольно токсичная особа. Поэтому не удивительно, что ее субъективное мнение так отличается от моего.
-
Вы бы начали хотя бы с пояснения семантики того, что Вы вкладываете в слово "стая". Потому что с точки зрения науки стаи бывают не только с вожаком, но и эквипотенциальные, и с лидером. Найдите вожака в стае скворцов. Если вдруг найдете и убьете что-то со стаей произойдет? Аналогичный принцип используется в стаях БПЛА - тоже, кстати, ботов. Не слышали? А в стае с лидером, лидер далеко не всегда является доминантной особью. Очень часто у животных, например у тех же собак, лидер - самка (спасибо, что есть хоть какой-то синоним у запрещенного здесь слова), а доминантная особь - самец. И у человека в семье часто такое происходит
-
Опять Бритва Хэнлона. Моя нерепрезентативная выборка показывает обратное. И что?
-
Так мы по теме! Не один же бот будет в бою? Значит стая. Реализация стайного поведение автоматизированных систем (ботов) базируется на изучении коллективного поведения живых существ, которое невозможно без социального интеллекта.
-
Просто к игре - очень косвенное. К киберспорту - прямое. Если считать, что хороший игрок - это тот, кто развился до уровня киберспорта, то это имеет прямое отношение к любому игроку, который желает развиваться, а не поиграв некоторое время забросить игру. Бритва Хэнлона При рекрутинге с этим сейчас проблемы среди молодежи. Например, приходится развивать коммуникативные навыки на проектах. Если не получается - приходится расставаться. В деятельности проектной команды развитый социальный интеллект у её членов просто необходим.
-
Совсем не понял. Увидел доказательство того, что против нубья он эффективен. И что? Как это может быть аргументом против моей гипотезы, что
-
Напишите и опубликуйте свою рецензию, например, к этой статье. Я с удовольствием ознакомлюсь С точностью наоборот:
-
Я знаю. Поэтому часто сваливаю сразу из битвы из-за дисбаланса. Вне зависимости от того, в более сильной команде я или более слабой. В обоих случаях играть и не интересно, и не спортивно. Но что мешает Вам опубликовать видео, как Вы Кризисом гнете в случае, когда Вы в более слабой команде?
-
Ну доказали мою фразу: Спасибо. Я бы, например, такое видео даже не стал выкладывать, чтобы не сочли нубом. Вы бы мне показали, как это выглядит, когда силы команд хотя бы равны, если не случай, когда противник сильней. Вот победой в последнем случае можно гордиться.
-
Бритва Хитченса. Не о чем дискутировать. К чему мне это? Я же явно указал, что им пользуюсь. При этом Ваша фраза никак не аргумент против утверждения: Как бы быстро Вы не переключались, это видят все и влепить в Вас именно сразу же после переключения на двойной урон или нитру не догадается только нуб. Я всегда выжидаю именно этого момента, чтобы влепить. А желающие подолбить зажав пробел по игроку с Кризисом и включенной броней и без меня находятся
-
Ну может я не умею им пользоваться. Когда поединок - там все понятно. Когда командная игра - стоит прожать двойной урон или нитру, так сразу прилетит от кого-то. Если, конечно, в команде противника не нубье сплошное. Кризис во многом больше понты, раскрученные разработчиками. IMHO, в целях атаки на флаг, недостатки в нем перевешивают достоинства. При этом в ряде других сценариев - наоборот. Я лишь считаю, что он не является абсолютно универсалным. Ловкач дает 180% от базовой скорости, Кризис - 210%. То есть Кризис позовляет двигаться на 17% быстрее Ловкача, но ценой потери при этом 66% защиты. Как по мне, разница существенная.
-
Так это в 50% случаев происходит из-за явного дисбаланса в команде, а в остальных 50% - из-за обилия застеночных скорпионов, магнумов и страйкеров в твоей команды, которые заинтересованы только в отсреле зазевавшихся на респе, что совершенно не мешает атаковать флаг. Самое смешное, что именно так это порой и происходит Когда наоборот, полвины команды противника - это застеночные скорпионы, магнумы и страйкеры. Еще раз, возить флаги они почти не мешают. Конечно, утрировано. Потому что таскать флаги герой-одиночка не сможет. Их ставить будет некуда. Это командная игра. Победить можно только если есть и атака, и деф одновременно. Именно поэтому, если я таскаю флаги, то обязательно поделюсь с дефом. Значит они не кемперят все же, а флаги таскают и свою базу обороняют? А мы с чего начинали?
-
С кризисом вообще беда. Если ты на нитре или двойном уроне, то у тебя вообще нет брони и тебя просто ваншотят те, от кого у тебя не установлен модуль. Если ты на броне, то скорость передвижения ниже, чем даже с Защитником с включенной нитрой. Получается, что даже сменив модуль защиты ты сможешь таскать флаги только если ни деф не может сменить вооружение, ни среди противников никто не может подменить ставший слабым деф. На дефе кризис хорош. На поддержке атаки - тоже. Но таскать флаги на нем можно опять таки, только у раков, которые попасть никуда не могут. Я пользуюсь им редко.
-
Проблема хоппера с ловкачом в том, что он хорош только против раков. В противном случае, еще на подходе к базе, потребуется употребить ремкомплект, а после взятия флага отремонтироваться будет уже не чем. Намного опасней, когда атака на флаг производится одновременно с разных сторон, да еще и с поддержкой изид или лечащих шафтов. Вот тогда одному оборону точно не удержать ни при каких раскладах, как бы крут ты ни был. Лично я для атаки на флаг предпочитаю Спринтер или Защитник. В зависимости от наличия и эффективности лечащих союзников и карты.
-
Тут требуется просто социальный интеллект, который генетически есть у любого человека. Это уже воздействием феногенеза он у некоторых подавляется или не развивается. И такие люди остаются с социальным интеллектом ниже собачьего или волчьего, останавливаясь в его развитии на уровне трехлетнего возраста. Зато с развитым индивидуализмом в ущерб коллективизму. Заметь, любую собаку несложно обучить таскать флаги, мячи или оборонять базу. При этом собачья стая будет действовать скоординировано именно благодаря развитому социальному интеллекту у псовых.
Перейти к содержимому














































































