Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

LURKMOAR

Пользователи
  • Публикации

    147
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя LURKMOAR

  1. LURKMOAR

    Ультра уикенд

    Не только туда, но почемут и из-под моего фильтра. Видимо, и фильтры на форуме сломались.
  2. LURKMOAR

    Ультра уикенд

    Проблема в том, что разрабы сами потворствуютмультоводству и простаивающим саботажникам, делая паузу в битве в целых 2 минуты (вполне достаточно 10—30 секунд). Точно уж, шафт успеет выспаться. Зачем игроку стоят неподвижно в битве больше 20 секунд??? Вы давно последний раз видели батлмодом? Видел их в битве раз два за этот год, где они? В битвах полный розгардияж и мультоводство.
  3. LURKMOAR

    Ультра уикенд

    Сделаем рандом ещё чудесатее.
  4. LURKMOAR

    Ультра уикенд

    С кулдауном в полминуты?) Не совсем понятно даже, зачем в дроне Минёр можно прокачиваться до 30 минок, если за 7-минутную катку с его кулдауном в 10 секунд всё равно технически столько мин не поставишь (если не ставить их в одну точку прям на респе).
  5. LURKMOAR

    Ультра уикенд

    В течение несколльких дней задания обновятся у всех. Уже получил новые недельные конты и заданки:
  6. LURKMOAR

    Ультра уикенд

    Просто странный он, если не играешь в спецрежимы и не знаешь, что под праздничным tjr подразумевается режим, в котором все танкисты —джагеры, а не только двое. Если танки мешают работе, зачем такая работа?
  7. LURKMOAR

    Ультра уикенд

    Был бы 5 слот, купил бы.
  8. LURKMOAR

    Ультра уикенд

    Звёзды свыше 3к не нужны, а их продолжают давать за ЕЗ. Л = Логика Соло или tjr7
  9. Есть ли в планах фикс статистики налётов на дронах? Уже несколько месяцев неверные цифры в профилях, со времени изменения Брута.
  10. LURKMOAR

    Steam на HTML5

    У меня вот несколько дней в первом бою нет урона и ещё каждые 15—25 минут серый экран в клиенте, приходится перезапускать, всегда этот хтмл так вылетал. Ещё давний баг, если в конце битвы еслишком быстро нажать N, то потом поверх всех экранов показывается твой танк анимированный до тех пор, пока не зайдёшь в гараж, у ютуберов даж этот глюк видел, Сева бомбил.
  11. LURKMOAR

    Steam на HTML5

    Нахлебались — то так, но флеш тож не подарок был, на нём часто игроки в стеночку врезались, а на место припасов падало по нескольку ящиков, и нулевой урон начался ещё том. Но так, да — многие отличия во флеше были, подарки там, рефералка, аренда устройств)
  12. LURKMOAR

    Steam на HTML5

    Они уже пару месяцев назад анонсировали дроп флеша, вот отпуска́ прошли, и руки наконец дошли.
  13. LURKMOAR

    Steam на HTML5

    Стим не работает в семёрке? ПС. Ну и на что такой Стим?) По логике вещей, Электрон это Хромиум, а Хромиум работал даже в ВинХР далеко не на минорных версиях, знач может там пахать. Но вот реализацию отдельных фичей надо тестить.
  14. LURKMOAR

    Steam на HTML5

    Может, наоборот? Системы 7 и 8 не гарантируют поддержку некоторых программ. Иначе про какие "некоторые" программы идёт речь?
  15. LURKMOAR

    Steam на HTML5

    Начнут теперь васпики переворачиваться от каждого чиха, как в старой доброй физике 2013-ого года выпуска)
  16. LURKMOAR

    Обновление #659 (релиз 20.08.2021)

    Они ушли, а ты остался проверить, не закроется ли ТО в течение ближайших 20 лет, похвально.
  17. LURKMOAR

    Обновление #659 (релиз 20.08.2021)

    Да, это было решение отказаться от платной рекламы во время кризиса и перейти к рекламе бесплатной, сарафанной в соцсетях. Оттуда и падение онлайна, а за последние годы онлайн почти не меняется. Почему же не надеяться? Буду надеяться, потому что люблю эту игру , но также знаю, каким бывает руководство, как долго выкатываются релизы, каково отношение к свободе слова.
  18. LURKMOAR

    Обновление #659 (релиз 20.08.2021)

    Я вообще-то в шутку писал про то, чтоб часовые бои на основу вывести, многие тут иронию не понимают, потом и разрабы скажут, что провели опрос фокус-группы и решили увеличить длительность битвы на основе мнения электората. Я за короткие битвы, против мобильных приварышей и за сокращение паузы в битве с 2-х до 0.5 минут!
  19. LURKMOAR

    Обновление #659 (релиз 20.08.2021)

    Вместо шести недельных контов — три. Норм, чё. Пора уже сделать битвы по полчаса, как было много лет назад)
  20. Тоже лега почти 40 за полтора года, новая званка через день (когда играю). Есть и те, кто каждый день щас на фонда́х званки штампуют. И то, играю не так часто, как раньше, меньше половины времени.
  21. Орех, обозначь вилку: сколько р̶а̶з̶р̶а̶б̶а̶т̶ы̶в̶а̶ю̶т̶ зарабатывают у вас разрабы и дизайнеры?
  22. Я снова чтот пропустил. А где извинялись?
  23. Палим тему для любителей постеров:
  24. В английской локали ваще нет новости про карнивал, жесць. А с фидбеком по интерфейсу отписался Ореху в соседней теме про новый клиент.
×
×
  • Создать...