-
Публикации
2 013 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя imp
-
Нет, у меня другое. Кстати, ирония в том, что даже если ты промаркировал все мины — тебе все равно придется потыкать все клетки, даже зная, где мины)) Неужели, спустя столько времени, СКАМ, все-таки найден, который так искали игроки?
-
Да, нужно найти точное местоположение всех мин на поле и пометить их флажком, и ни на 1 не подорваться.
-
Еще можно было бы снизить самоотхил для изиды-вампира в 2 раза, или на 10-15%, потому что с такой аптекой, да еще и самоотхилом диким ее вообще теперь не убить.
-
Даже не знаю, куда мне с такой удачей?))
-
Ты когда-нибудь играла в игру «Сапер»? Вот Минер в танках — то же самое.
-
Добавили. Они есть в магазине игры, в разделе "Контракты" Нужно кликнуть неактивированным флажком по клетке с флажком. А чтобы перестать ставить флажки - выйди из режима маркировки флажком по кнопке.
-
Нет, эти игры по своей сути и геймплею - вообще не одно и то же) Можешь погуглить эти 2 игры: Морской Бой и Сапер.
-
Самими играми. То, что ты скинула - морской бой, надо найти спрятанные танки. А завтра стартует игра сапер - нужно найти бомбы, исходя из числовых клеток.
-
Это кардинально другая игра, не дезинформируй.
-
Должно будет примерно так раскрывать 100% чистые клетки, если разработчики не слишком сильно поменяли механику:
-
Это картинка, а не интерактивный объект на сайте) Лучше верить тому, что двигается и что можно нажимать) Если это "тот самый" сапер, то нет. 1 верно угаданная клетка откроет тебе разом больше 40 клеток)
-
Да почему все 7 посчитали? Где 7-то?) 10-10... На самом сайте, само поле - 10-10.
-
ЗК - золотой контракт, который дает 15 энергий. СК - серебряный контракт, который дает 3 энергии. Не знаю точно, какого размера будут следующие поля, но 1-е поле с Васпом - 10х10.
-
Кстати, я все-еще жду, надеюсь на то, что грому прибавят стандартный урон! Тогда я смогу убивать всех тех, кому Орех запретил умирать
-
Удачи тебе тем же критом всех выносить, я рядом постою, посмотрю) Ладушки, завтра надо будет посмотреть, что за новый движ в ММ-е появится)
-
Кстати, классная игра, легкая - это ведь всеми любимый Сапер) На телефоне обожаю тыкаться в него от скуки. Хоть где-то пригодилось))) К тому же, каждый ход - 1 энергия. 1 поле можно закрыть за 1 ЗК, а всего 5 полей. Ну ладно, тогда не 5 ЗК нужно, а 7 на примерное прохождение игрока, кто умеет играть в сапер.
-
С чего это не нужен-то? Гиперион не перестал постоянно снабжать тебя припасами. Все такой же сильный дрон, каким, собственно, и был. А вот с механиком, чет, перестарались.
-
"А? Так, погоди-ка, что-то здесь не так. Хм, видимо показалось" Можно будет использовать аптеку каждые 5 секунд? А как убивать таких механиков, собственно? Даже не 5, а 1 секунду. Каждую 1 секунду игрок будет использовать аптеку, а убивать-то как?
-
Впрочем, почти все то же, что я писал в "Цветении Сакупы":
-
Оставлю ямату, все-таки, до лучших времен. Пока вообще себя не показывает должным образом.
-
Ну а что поделать, что «самая удобная», казалось бы, перезарядка — это -20% к текущим 80%?) Ни команде не помогаю с ней, ни себе не помогаю выжить. Хотя, напомню, гром — средняя пушка. Она не должна сидеть на базе за стеночкой. Она должна на центре кататься, или на базе у противников. Лучшая раскачка — гуси. Хочешь раскачку — бери гусей. А дальше — да, только оттачивать навыки и выбирать приоритеты: Если противника можно поразить или сплешом от стены, или сплешом от пола — лучше сплеш от стены, ибо пол — та еще заноза, может улететь дальше, чем нужно, или наоборот ближе.
Перейти к содержимому







































