Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

AGL-Dead

Пользователи
  • Публикации

    287
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя AGL-Dead

  1. AGL-Dead

    Танки в космосе

    Meh. Верните старые танки!
  2. AGL-Dead

    Танки в космосе

    Meh. Верните старые танки.
  3. AGL-Dead

    "Баланс"

    Распределили меня недавно на бриге с М7+ на карту с крисодропом. Которая типа для мелюзги, чтобы спокойно поиграть без нары в начале карьеры.
  4. AGL-Dead

    1 апреля "Хопперы"

    Ореха бы убрать вот это был бы праздник!
  5. AGL-Dead

    Рейтинг эффективности

    Делай только заданки без набора опыта: собрать нару, завершить бой, и т.д. Открывай халявные конты. Там конечно напихали изрядно мусора но иногда вылетают ништяки. Таким макаром можно копить крыль без прокачки.
  6. AGL-Dead

    Глобальная проблема (a global problem)

    Ну ты загнул! Рак свой арес год пилил. И тут проходит некий недо-портес и требует все убрать? Для начала нужно будет убрать из игры Рака
  7. AGL-Dead

    Что за тормоза с заданками / контами?

    Кликаешь "Забрать" или "Открыть" и реакции можно ждать секунд 10. В битвах все норм, поэтому просьба не советовать проверить инет или перегрузить раутер. Проблема явно с бэкэнд.
  8. AGL-Dead

    Telegram bot TO

    В ТО ботов и так хватает. Фтопку.
  9. Давно пора уяснить - Танки онлайн - это игра для Ореха В смысле, как хочет так с ней и играется. Мнения остальных идут лесом.
  10. А ты никогда не пробовал вместо "стоять 2 минуты бить какой то средний корпус в центре карты" начать самому играть?
  11. Это была подачка старперам, подсластить пилюлю отключения FLASHа. Новое поколение ТО думаю даже не в курсе, что такое ХР/ВР. С мобилки там особо не поиграешь. А жаль, помнится xp/bp было понятно даже в Бразилии без перевода, прям как sputnik!
  12. Идея для следующего эксперимента - уволить Стрижака (ака Ореха) и нанять профи на должность геймдиза.
  13. AGL-Dead

    Новый корпус Крусейдер

    Это который год (или сколько там) делали? Ну как такое забыть Не заметил. Как то не очень. Мы хотим нормальные танки.
  14. AGL-Dead

    Модули. Размышление.

    Резистов бывало и по 4. А в 2012 ваще пару красок купил и все жизнь удалась
  15. Причем дважды! В EN версии та же шняга.
  16. Маша, ну не то чтобы видеоблог не тот. А кагбэ весь проект совсем не тот уже. Крисодроп до января, сосули и летающие танки. Сама понимаешь... Но ты не расстраивайся, выходи почаще! Я хоть играть и забросил а блог смотрю
  17. AGL-Dead

    Прощай, Flash!

    Флеш интерфейс делали люди которые вывели ТО на пик популярности. И делали для игроков. HTML делали 'спецы' которые угробили проект. А для кого? - я даже не знаю.
  18. AGL-Dead

    Прощай, Flash!

    Прощай ТО! Ват? Я например не жду. Играйте сами пока не поймете простую истину - клиент всегда прав! Компренде? Клиент а не орех!
  19. Это потребует или убрать ММ или радикально его переработать. Все эти эксперименты - полумеры. Фишка ТО была - social. ММ его убил а взамен дал только фуфло из пикселей. Пикселями никого уже не удивишь. Думайте ресче.
  20. А что, даже счетчик по человечески прикрутить нельзя? У вас там эти, программисты, еще остались?
  21. AGL-Dead

    ММ или ПРО?

    Так я захожу. Но обычно нету этих полигонов. Ну хоть Орех не запрещает. И на том спасибо!
  22. AGL-Dead

    ММ или ПРО?

    Это все весьма голословно. Есть объективные метрики, скажем DAU. Мы их не видим но видим другие показатели вроде онлайна или просмотры влога, которые могут играть роль прокси в первом приближении. Эти показатели стабильно падают. Вы кстати почему-то забыли про другой эксперимент - ТХ. Там был только ММ и появился он там раньше чем в ТО. Результат всем известен. Вот вчера мне посчастливилось сгонять пару каток в ПРО. Да тот самый полигон CP! Азарт, пот, приколы и масса позитивных эмоций. В ММ ничего этого даже близко нет. Зашёл, пиф паф, лол - опа уже ГГ, начинай сначала. А, заданки сделаны? Ну ок, ну его нафик тогда.
×
×
  • Создать...