-
Публикации
202 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя F.i.s.h
-
Уважаемые разработчики. Если вы делаете рубрику "Назад в прошлое" с устройствами, уберите лазерную указку, либо можно придумать устройство, которое отключит её и добавить возможность убить два танка рядом стоящих (сквозной прострел). Такое ж тоже было до РБ, не так ли? И затем поместить в устройство, как на Рельсе за 100к. Она ж делает прострел по двум и более танкам. Было бы круто.
-
Ага. И Диктатор убрать из игры, потому что на нём легче золотой ящик поймать
-
Благодарю за скидки и акции
-
А, ну в общем, ничего не поменялось
-
Вообще, хотелось бы ещё обсудить эту пушку. Вопрос такой. Если разработчики сделали Шафт как снайперскую пушку, зачем ей вообще добавили указку?)) Для того, чтобы люди знали, откуда целится Шафт)) Блин, это ж смешно)) Это нытьё тех игроков, кто реально без мозгов и не может уезжать с точки прострела и открытого пространства)) Особенно из-за этого лазера страдает шафтовод, который использует оба устройства. Пушка из себя представляет тоже самое, что и до РБ, только с указкой и улучшенным добалансом урона навскидку)) Вы представляете, мало того, что пушка 8 секунд заряжает полный баллон, вам не дадут целых 8 секунд стоять и ждать, пока накопится заряд)) Короче, неоднозначное отношение к возвращению пушки Шафт из далёкого прошлого )
-
Даю вам ориентировку, как отличить нуба на пушке Шафт и более менее неплохого игрока. Нуб придерживается старой версии Шафта, когда надо было стоять в одном месте и ждать из-за угла выезжающий танк. Мало того, что это не совсем эффективно с точки зрения СТФ, так ещё и луч демаскирует его. Более менее неплохие игроки - это те, которые чётко знают в кого прицельный луч направлять и не стоят весь бой на одном месте с включённым лучём или прицелом как правило, такие шафтоводы знают, сколько у танка примерно ХП, чтобы разогреть пушку и сделать выстрел, ну или не один, разделив ХП на танк, тем самым создавая динамичность пушке и включая свой луч там, где его не ждут
-
Обновлённые карты. Призы за цепочки заданий
F.i.s.h ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Я вообще подумал изначально, что это не утроенные призы за цепочки, а обычные я думаю, как раз такая награда более чем нормальная в ТО, чем в 3 раза меньше за цепочки. Эти карты нельзя создавать? То есть, получается, что их можно будет найти только в лобби, а в списке созданных битв их не будет? -
До РБ с Шафтом я не играл. Тогда, была ХореФриз и Изида отняли всё захотелось на чём-то другом поиграть. Ну и купил Шафт и Викинг
-
Я не хочу спорить, в том-то и дело. Я выясняю ход Ваших мыслей Так вот. Заявляю, что столько часов у меня потому, что Шафт и Викинг купил не сначала своей "карьеры" в ТО конкретно на этом аккаунте. И когда ввели счётчик достижений и КПД, все показатели были нулевыми у всех (по крайней мере, у меня точно) Начал я играть на Викинге М3 и Шафте м2 после РБ (М3 был не доступен по званию), когда все катались с корпусами М3 практически, кроме Хантера и Мамонта ДО введения этих достижений И Шафт тогда был в полном УГ после нерфа имба-палки-нагибалки без луча поэтому то, что Вы пишете, это, конечно, имеет логику, но Вы не знаете всей истории моего аккаунта
-
Это твоё личное мнение по поводу ВикоШафтов Моё УП портится только за счёт сочетания ВаспоФриз, так как для этого сочетания в СТФ важен больше корпус, а не пушка, чтобы увезти быстро флаг с базы и передать союзнику, например, более бронированному, а не набить как можно больше убийств
-
То есть, ты хочешь сказать, что хорошего игрока ты видишь по количеству сыгранных часов? и чем больше у игрока часов, тем лучше играет?
-
Советы-то хорошие, но дело в том, что сейчас атмосфера в ТО такая, что корпус Васп вообще недооценивают. Ведь, главный, кто увозит флаг в СТФ - это Викинг. Настоящий флагоносец)) А что нужно флаг передавать своим союзникам, игроки вообще забыли) полные самоеды)
-
Ага. И который играет, в основном, на контроле точек))
-
Во-первых, я катаю не только на сочетании Викинг + Шафт. Во-вторых, я хороший игрок с данной пушкой, а не конкретно вообще в игре и использую разные сочетания. Так, на сочетание Васп + Фриз УП вообще не влияет. Отсюда и УП не такое, если бы я играл чисто на пушках, где надо набивать убийства или поддерживать флагоносцев в атаке Возможно и не бывает по твоим представлениям в моём случае, я в игре находился не так много, а заходил периодически, поэтому и опыта не так много
-
Ну, так-то она соответствует балансу, так как даже в том же КС "Слон" поражает игрока с одного выстрела)
-
Мой отзыв о пушке "Шафт". Играю ей с того момента, когда Шафт порезали в полное УГ и сейчас являюсь хорошим игроком, не побоюсь этого слова. Могу сказать, что пушка стала гораздо лучше, чем была. Конечно, с устройствами мне Шафт напомнил старый Шафт до РБ, но, скажем так, немного понерфленный слегка) А в целом, снайперка прекрасная. Только единственное, что смущает меня - это то, что в момент прицеливания корпус не двигается, то есть нет стрельбы в движении, как в шутерах со снайперской винтовки. Я как-то слышал, что в китайской версии игры у Шафта была такая возможность, заходя в прицел, ездить танком (хотя, это не точно). Вот я и думаю, почему бы вам, уважаемые разработчики, не ввести эту возможность в игру?
-
Доброго времени суток. Хотелось бы написать свои идеи по поводу добавления новых пушек в игру. Можно добавить пушку Тесла, которая током стреляет, ближний бой и пушка Гранатомёт. Гранатомёт я представляю как вторую магазинную пушку в игре, как Молот. Кстати, по поводу Молота, хотелось бы, чтобы у него добавили сброс магазина для перезарядки. В общем, Гранатомёт бы имел магазин из 4 гранаты по 700-750 урона, которые бы в сумме наносили 2800-3000, то есть, у каждой гранаты бы был урон по 700 хп на м3 )) вот такие мысли )
-
Пушка получилась норм. Только когда начинаешь сбрасывать прицел, залипание башни происходит. А в целом, норма)
Перейти к содержимому


























































