Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

F.i.s.h

Пользователи
  • Публикации

    202
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя F.i.s.h

  1. Уважаемые разработчики. Если вы делаете рубрику "Назад в прошлое" с устройствами, уберите лазерную указку, либо можно придумать устройство, которое отключит её и добавить возможность убить два танка рядом стоящих (сквозной прострел). Такое ж тоже было до РБ, не так ли? И затем поместить в устройство, как на Рельсе за 100к. Она ж делает прострел по двум и более танкам. Было бы круто.
  2. Ага. И Диктатор убрать из игры, потому что на нём легче золотой ящик поймать
  3. F.i.s.h

    День святого Валентина в ТО

    Благодарю за скидки и акции
  4. F.i.s.h

    Чат-канал «Нарушения»

    А, ну в общем, ничего не поменялось
  5. Вообще, хотелось бы ещё обсудить эту пушку. Вопрос такой. Если разработчики сделали Шафт как снайперскую пушку, зачем ей вообще добавили указку?)) Для того, чтобы люди знали, откуда целится Шафт)) Блин, это ж смешно)) Это нытьё тех игроков, кто реально без мозгов и не может уезжать с точки прострела и открытого пространства)) Особенно из-за этого лазера страдает шафтовод, который использует оба устройства. Пушка из себя представляет тоже самое, что и до РБ, только с указкой и улучшенным добалансом урона навскидку)) Вы представляете, мало того, что пушка 8 секунд заряжает полный баллон, вам не дадут целых 8 секунд стоять и ждать, пока накопится заряд)) Короче, неоднозначное отношение к возвращению пушки Шафт из далёкого прошлого )
  6. Даю вам ориентировку, как отличить нуба на пушке Шафт и более менее неплохого игрока. Нуб придерживается старой версии Шафта, когда надо было стоять в одном месте и ждать из-за угла выезжающий танк. Мало того, что это не совсем эффективно с точки зрения СТФ, так ещё и луч демаскирует его. Более менее неплохие игроки - это те, которые чётко знают в кого прицельный луч направлять и не стоят весь бой на одном месте с включённым лучём или прицелом как правило, такие шафтоводы знают, сколько у танка примерно ХП, чтобы разогреть пушку и сделать выстрел, ну или не один, разделив ХП на танк, тем самым создавая динамичность пушке и включая свой луч там, где его не ждут
  7. Я вообще подумал изначально, что это не утроенные призы за цепочки, а обычные я думаю, как раз такая награда более чем нормальная в ТО, чем в 3 раза меньше за цепочки. Эти карты нельзя создавать? То есть, получается, что их можно будет найти только в лобби, а в списке созданных битв их не будет?
  8. До РБ с Шафтом я не играл. Тогда, была ХореФриз и Изида отняли всё захотелось на чём-то другом поиграть. Ну и купил Шафт и Викинг
  9. Я не хочу спорить, в том-то и дело. Я выясняю ход Ваших мыслей Так вот. Заявляю, что столько часов у меня потому, что Шафт и Викинг купил не сначала своей "карьеры" в ТО конкретно на этом аккаунте. И когда ввели счётчик достижений и КПД, все показатели были нулевыми у всех (по крайней мере, у меня точно) Начал я играть на Викинге М3 и Шафте м2 после РБ (М3 был не доступен по званию), когда все катались с корпусами М3 практически, кроме Хантера и Мамонта ДО введения этих достижений И Шафт тогда был в полном УГ после нерфа имба-палки-нагибалки без луча поэтому то, что Вы пишете, это, конечно, имеет логику, но Вы не знаете всей истории моего аккаунта
  10. Это твоё личное мнение по поводу ВикоШафтов Моё УП портится только за счёт сочетания ВаспоФриз, так как для этого сочетания в СТФ важен больше корпус, а не пушка, чтобы увезти быстро флаг с базы и передать союзнику, например, более бронированному, а не набить как можно больше убийств
  11. То есть, ты хочешь сказать, что хорошего игрока ты видишь по количеству сыгранных часов? и чем больше у игрока часов, тем лучше играет?
  12. Советы-то хорошие, но дело в том, что сейчас атмосфера в ТО такая, что корпус Васп вообще недооценивают. Ведь, главный, кто увозит флаг в СТФ - это Викинг. Настоящий флагоносец)) А что нужно флаг передавать своим союзникам, игроки вообще забыли) полные самоеды)
  13. Ага. И который играет, в основном, на контроле точек))
  14. Во-первых, я катаю не только на сочетании Викинг + Шафт. Во-вторых, я хороший игрок с данной пушкой, а не конкретно вообще в игре и использую разные сочетания. Так, на сочетание Васп + Фриз УП вообще не влияет. Отсюда и УП не такое, если бы я играл чисто на пушках, где надо набивать убийства или поддерживать флагоносцев в атаке Возможно и не бывает по твоим представлениям в моём случае, я в игре находился не так много, а заходил периодически, поэтому и опыта не так много
  15. Ну, так-то она соответствует балансу, так как даже в том же КС "Слон" поражает игрока с одного выстрела)
  16. Мой отзыв о пушке "Шафт". Играю ей с того момента, когда Шафт порезали в полное УГ и сейчас являюсь хорошим игроком, не побоюсь этого слова. Могу сказать, что пушка стала гораздо лучше, чем была. Конечно, с устройствами мне Шафт напомнил старый Шафт до РБ, но, скажем так, немного понерфленный слегка) А в целом, снайперка прекрасная. Только единственное, что смущает меня - это то, что в момент прицеливания корпус не двигается, то есть нет стрельбы в движении, как в шутерах со снайперской винтовки. Я как-то слышал, что в китайской версии игры у Шафта была такая возможность, заходя в прицел, ездить танком (хотя, это не точно). Вот я и думаю, почему бы вам, уважаемые разработчики, не ввести эту возможность в игру?
  17. Доброго времени суток. Хотелось бы написать свои идеи по поводу добавления новых пушек в игру. Можно добавить пушку Тесла, которая током стреляет, ближний бой и пушка Гранатомёт. Гранатомёт я представляю как вторую магазинную пушку в игре, как Молот. Кстати, по поводу Молота, хотелось бы, чтобы у него добавили сброс магазина для перезарядки. В общем, Гранатомёт бы имел магазин из 4 гранаты по 700-750 урона, которые бы в сумме наносили 2800-3000, то есть, у каждой гранаты бы был урон по 700 хп на м3 )) вот такие мысли )
  18. Пушка получилась норм. Только когда начинаешь сбрасывать прицел, залипание башни происходит. А в целом, норма)
×
×
  • Создать...