-
Публикации
173 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя OTTAPAKAHOB
-
Я с телефона не играю, но гараж там такая же неудобная дрянь, как и на HTML версии.
-
Может быть ты что-то перепутал, говоря про гигантское количество >1k? В этой игре расходку десятками и сотнями тысяч сливают, если ты до сих пор не знаешь.
-
Это очень плохой фидбэк. Разработчики, когда выкатывают очередную бредовую обнову, смотрят, как увеличилась активность у той части игроков, которые решили поиграть напоследок, всё спустить и покинуть игру. И потом у них получается "статистика", по которой обновления хорошие-хорошие, а почему игроки уходдят ХЗ, просто ушли и всё, нам это неинтересно.
-
А это те мульты, на которые нам упорно говорят: "сотрите, они сделали 2-3 кила за бой, какие же это мульты, они получили в бою опыт".
-
Вот ты сейчас в точности уловил суть претензии относительно баланса пушек? Значит для тебя принципиальная разница "пушка слабая, потому что непопулярная и её надо апать" или "мы в курсе, что вместо интересной механики вооружения, предлагаем кривой баланс, нам пофиг, лишь бы продать". Результат подобных перебалансов, который мы потом наблюдаем в игре, оди н тот же! Это всё опять про клиническую картину, когда ты выковыриваешь из контекста какую-то мелочь, чтобы придраться и не видишь общей картины.
-
Да это просто счастье, вы зажрались, Орех баны лепил, чтобы удобнее было собирать фидбэк (с его слов, лишние посты мешали читать то, что он тут хотел увидеть). А это просто потёрли, да радуйтесь, что к вам так снисходительно относятся. Онлайн просядет ниже 10K, ещё лучше будут относиться.
-
Из этого видео я понял, что Орех баны раздавал в 2017, чтобы не читать сообщения тех игроков, которые по его мнению не заслуживают внимания. Он не знал, что можно было поставить их в игнор? Или он серьёзно уверен, что тупая аудитория вот так просто схавает любую ложь?
-
Управление с клавиатуры прикрутите для андроид-версии, упрощатели хреновы!
-
Востребованность оказывается низкой по другой причине. Доработка клановой системы, конечно, была бы кстати, только деньги за покупку клановой лицензи уже уплочены, поэтому разработчиков дальнейшее развитие этих функций в игре не интересует, от слова совсем. Их интересует лишь то, что можно напрямую монетизировать, причём не в какой-то там отдалённой перспективе, а сразу же, вся выгода, которую принимают во внимание, должна быть сиюминутной. Именно такой фидбэк намереваются собрать, именно для этого создана данная тема. Вон Королёв мается со своими критами, даже Серенька с него уже стебётся. Разработчики не любят эту игру, они её доят и будут выжимать до последнего, пока не выбросят.
-
Володя Ковтун совершенно серьёзно называл человека, вложившего $10 в игру крупным донатом, ты прикинь! И что характерно, финансовых затруднений тогда компания не испытывала, наоборот расширяла штат. В новый офис они как раз в тот период переехали, наверное от нехватки средств так делают. Вроде бы ты взрослый человек и должен такие вещи понимать, они не глупые. Наглые, жадные и плюют на таких, как ты, кто им деньги до сих пор несёт.
-
Ну, значит, у вас впереди ещё 6 неудачных попыток.
-
Чем ты больше гнёшь, тем чаще у тебя заряжается овер и ты ещё сильнее всех нагибаешь. Это ж Орех, он так видит.
-
Слишком упрощая, ты упускаешь один принципиальный факт - игроки, когда донатят, свои деньги отправляют на счёт компании, которая наняла сотрудников и платит им только небольшую часть из тех денег. Если бы такие, как ты, платили за работу напрямую Ивану или, например, Семёну, тогда твои слова 100% были бы справедливы. Получалась бы настолько эффективная обратная связь, что тебя, например, вполне устраивает то, что делает какой-то конкретный разработчик, ты ему и перечислил некоторую сумму, в качестве стимула, чтобы он и дальше развивал те направления в игре, которые ты поддерживаешь. А другой, негодный разработчик, делает твою игру некомфортной - тогда ты ему ничего платить не будешь - и это совершенно естественно, само собой такой подход может только способствовать улучшению игры. К сожалению мы живём на такой планете, где всё неидеально. И деньги ты платишь не тем людям, на которых ты рассчитываешь, чтобы они тебя тут услышали. Понял о чём я?
-
Оно тем более задерживает, поскольку у разработчиков есть статистика, по которой они видят сколько игроков попробовали играть через HTML и вернулись обратно на флэш. А мякотка в том, что ответа на принципиально важный вопрос - сколько из этих игроков при окончательном закрытии флэша не покинут игру, а всё же останутся и будут страдать на HTML, ихняя статистика дать не могёт.
-
Дядя, ты же ничем не отличаешься от тех, кто по три раза одно и то же пишет! Ты сюда пришёл, чтобы троллить и флудить под видом чтоб не "засоряли" тему.
-
-
А медальку тебе не хочется, чтобы дрон Кризис с двух контов выпадал или ты не гордый, тебе хватит маленькой шапочки, как была у Королёва?
-
Поэтому я сижу с мульта.
-
Не, это так не работает. Я скорее готов поверить в конспирологию, что Семён взял Ивана за нужное место и приказал идти на форум общаться с токсичным сообществом, вместо себя, бо Маша тему "Прямая линия" уже создала. Ну, тому ничего другого уже и не оставалось, как заявиться сюда, время от времени демонстрируя озадаченую реакцию на комментарии. При этом все тезисы, что он тут продвигает, мы видели уже не раз, только от других людей. Поэтому у меня и складывается впечатление, что добровольно на такое ни один нормальный человек не пойдёт.
-
Тебе же объяснил товарисчь слезенко, что из-за того, что HTML клиент стало использовать больше игроков, поэтому у тебя он испортился. Он-то защищает разработчиков, как и ты, ему можно верить.
-
Ты что, хочешь сказать, разработчики могут откровенно заявить: "Какие изменеия для увеличения доната вам хотелось бы видеть в игре?" Тогда назови причины, по которым они этого не делают.
-
Просто разработчики не могут в открытую сказать: "Посоветуйте, что нам ещё сделать с игрой, чтобы игроки больше донатили". Поэтому прикрываются, как листочком инжирового дерева, обтекаемыми фразами.
-
Да запарили вы уже со своей "ошибкой выжившего". Нармальны люди, прекрасно знают, общаясь с друзьями (в том числе IRL), что именно послужило последней каплей гнева, после которой те ушли из игры.
-
Ничего ты про Шоссе не понимаешь, там, ракошафты не успевают сводиться и соперник через низ может вплотную к ним проехать, а на Бойне становись в угол карты и набивай У/П.
-
Они по два года собирают статистику, потом методом тыка вносят правки и ещё два года смотрят, что у них получилось.
Перейти к содержимому






















































