-
Публикации
92 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Angel_Beautiful
-
Норм дику овер апнули, самый не играбельный корпус был, не защиты (базы) нормальной, ни атаки. Только мешаются вечно своей неповоротливостью. Сейчас уже весьма интересно, правда играть им всё равно не буду, но то такое.) А вот хантер прошлый раз ослабили очень сильно. Уменьшить радиус действия было достаточно, а не замедлять включение овера. Серость какая-то получилась, вроде включил, а нет убили. Им тоже почти не играю, ради баланса пишу так сказать.) И рассмотрите правку дрона минёр, вроде как апнули говорили, а по моему скромному мнению сделали из него фигню. Суть фигни заключается в том, что теперь толком не понятно, когда мину можно включить. Теоретически вроде улучшили, мин можно ставить больше, а практически ставятся ни туда куда нужно.)
-
На первый взгляд интереснее самого нелюбимого режима CP, только вот впечатление полностью испорченно, тем что первые 4 боя подряд были проиграны. Ну как проиграны, пришлось выйти, потому что большая часть команды стояла 2 минуты не двигаясь, затем вышли. А вот у противника чудесным образом играли все. Среди игроков уже ходят слухи, что это ботов админы создали для видимости онлайна, по началу казалось шуткой, сейчас уже начинаю что-то подозревать.)) Возможно это просто мульты или косячная система, тем более такой расклад теперь во всех режимах случается, особенно в праздники. С этим нужно что-то делать, иначе это не игра, а клоунада какая-то получается.
-
Правки в механиках дронов, балансе пушек и другое
Angel_Beautiful ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Да ладно вам, не расстраивайтесь, всё это по большому счёту не имеет никакого значения, когда в одной команде стабильно у всех УП в минусе, у другой в плюсе, когда в первую минуту по 2-3 флага/мяча уже доставлено или джагера убито, когда одна кома стабильно играет в меньшинстве весь бой с самого начала или полкомы не могут загрузится, а потом выходят, при том что у другой всё нормально. Более-менее взрослые игроки с игры свалили в основном, осталось 90% школьники, большинство младших классов. Смешно смотреть как админ в ролике с умным видом рассказывает о изменениях и механике дронов, кому ты это рассказываешь, когда полкомы, а порой и вся кома никто их даже включать не умеет. Мне даже начинает казаться, что и нару включать многие не умеют.)) -
В принципе весь текст можно сократить до одного предложения - берите викинг, любую пушку дальнего/среднего боя и дожидайтесь овера.))
-
Опять тёмными картами детям зрение портите. Васпов?)) Только для мамонтов.
-
Админы хватит уже позориться этим 1 танкоином. Понятно, что у хороших призов должна быть маленькая вероятность выпадения, но нельзя же 1 танкоин с такой большой вероятностью закладывать. Хоть ускорения бы сделали, хотя их у всех тысячи, но не так глупо себя чувствовали игроки.)
-
Мамонт ничего?)) С учётом, что карты в основном средние или большие подойди на моманте к джагеру весьма проблематично. Да и подкравшись поближе мамонт стоя в метре от джагера не может его убить, надо несколько секунд прикасаться к джагеру, а джагер тупо убегает, и мамонт его не может догнать. Бомба васпа не убивает джагера, если у того полный ХП.
-
Вообщем с примерно 40 контейнеров открытых на разных аках, примерно в 70% выпадал 1 танкоин. На одной аке с 7 контейнеров 6 раз по 1 танкоину.
-
Понравилось первые пару боёв, до того момента, как пересел с викинга на другие корпуса. Для убийства джагера только овер викинга рулит, остальные в принципе не о чём. С учётом что в этом режиме появились лаги в целом разочарование.
-
ФотоЖаба. Итоги [Обновлено 04.10.2019]
Angel_Beautiful ответил antonbelovodskij в теме Архив конкурсов
Тут стоит уточнить, что "многими" это не большинством! Большинству вообще пофиг. Помер Максим, да и хрен бы с ним, как говорится. Ну да несколько десятков детей расстроились, но если бы на его месте столько времени "кривлялся" кто-то другой, они бы точно также расстроились, просто потому что привыкли. Думаю из-за Немирской сильнее расстроились.) -
ФотоЖаба. Итоги [Обновлено 04.10.2019]
Angel_Beautiful ответил antonbelovodskij в теме Архив конкурсов
Ха-ха-ха. Может сразу уточнишь, что конкретно хорошего сделал касим? Кроме того, что кривлялся в роликах. -
Вообще эта проблема, когда одна команда играет в меньшинстве против большинства - это явно проблема в коде. По моим наблюдениям, когда так происходит примерно в 80% играется 6 на 8, - не 5 на 8, не 7 на 8, а именно 6 на 8. т.е. начинается игра, игроки заходят, выходят, потом раз 6 на 8, и всё, как-будто заклинило, в команду, где 6 никто не заходит, и так на несколько минут, как правило до конца боя. Не может быть, что несколько минут, тем более пожалуй в самом популярном виде боёв "захват флага", тем более днём, никто не стоит в очереди, просто похоже система не пускает их именно в этот бой.
-
Про читеров и саботажников. Есть доля разумного. К примеру, похвалы муть полная. Ну "налайкают" друзья друг друга и что это даст? В принципе пусть конечно тешат своё самолюбие, плевать. А вот подсвечивать тех, кто не раз был замечен в недостойном поведение, саботаж и т.д., это конечно отличная идея. Только кто за этим будет следить, когда модераторов часами средь бела дня не увидишь, чтобы на матерный ник пожаловаться. Но идея всё равно отличная, потому что саботажники, как правило уверены что в 99% избегут наказания, типа кто будет заморачиваться их снимать, тем более, что так и оно есть, а вот зная, что будут занесены в чёрный список, где их и без жалоб могут проверять, это многих может остановить. Но убирать их оттуда нужно не через 10 дн. конечно, а как минимум месяц, в противном случае это "мартышкин труд", мультов-то у всех навалом.
-
Не к бровь, а в глаз. Это привело к тому, что мой онлайн сократился до минимума, а в планах вообще отказаться от игры, если система не изменится. И в целом отличная статья. Можно ещё добавить 2 момента. Первый - система матчмейкинга не просто разделяет игроков на сильных (читать в основном конфу) и слабых игроков (половина которых часто тупо не может загрузиться), а система прям вначале боя в одной команде делает перевес на 2-3 игрока, на достаточно долгий срок, порой несколько минут. В дальнейшем она конечно докидывает игроков, но как правило уже всё решено, к тому же она и дальше продолжает работать не правильно, по крайней мере визуально, то что видится по кнопке Tab. К примеру в одной коме 7 игроков, в другой 8, из комы, где 7, выходи 1 игрок, т.е. остаётся 6 на 8, из 8 выходит один игрок, остаётся 6 на 7, следовательно, вновь зашедшего должно закинуть в кому, где 6, но не фига, его кидают к 7, и становится снова 6 на 8. Затем система зависает или что, и очень часто до конца играешь 6 на 8. Второй - как же задолбало, когда выходишь с боя, а тебя по несколько раз закидывают в него же. Особенно с учётом того, что ты ещё стоишь в очереди. P.S. - что касается снимать видео на "ждунов", то такое, включение видео затормаживает игру, большинству очень сильно, т.е. фактически нужно весь бой не играть, а снимать ждуна, т.е. считай тоже саботажничать, и ещё не известно дадут ли ему бан или посчитают, что он просто так играл в силу возможностей. Да так можно почти каждый бой снимать. Было бы здорово, чтобы игроков не проявляющих активность по каким-то параметрам, например У/П, просто выкидывало из игры. А почему бы и нет? Ведь сделали же, что если не поездишь 2 мин тебя выкидывает, что кстати не всегда логично, стоишь шафтом настрелял 20 врагов на 1 месте, а тебя выкидывает, потому что забыл поездить, не подвигаться, а именно поездить, ну бред же, (поэтому кстати и не играю шафтом теперь), а "ждун" спрятался, не фига не делает, но двигается раз 2 мин и его не выкидывают.
-
Не соглашусь. Понятно раз на громе катаешь тебе хочется, чтобы его апнули, но апать гром неправильно. Да гром не слишком нагибает, но тут есть нюансы. Во-первых, он не ближнего боя, а карт открытых в ММ не так много дают, поэтому кажется, что гром не очень, но вот к примеру на стадионе, песке, кунгур и т.п., гром вполне нагибает. Во-вторых, громы почти все катаются на викингах, а овер который даёт викинг грому самый крутой, как не крути. За один овер можно настрелять столько, сколько другие за весь бой настреливают. А оверов в бою минимум 2.
-
И так проходят почти все бои, в первую минуту, как правило понятен исход боя, одна кома вся нарит, в другой не то что нарить и включать овер, даже загрузиться полкомы половину боя не могут. Масса народу на паузах стоят, типа заданки выполняют или голд ждут. По-сути сейчас из детей терпил сделали, против конф с более взрослыми подростками. Для тех кто не помнит - раньше так не было. Точнее было, но не так же часто, практически в каждом бою. Не удивительно, что онлайн за последние 3 года так сильно упал.
-
Правки в балансе, обновлённые ММ-карты, продление челленджа
Angel_Beautiful ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
В режиме Штурм вообще многие карты надо пересмотреть в плане очков за доставку флага. На некоторых атакующей команде очень сложно выиграть, Бойня например, если конечно защитники точки не совсем нупики, в тоже время на других, как правило не больших картах, наоборот защитникам сложно удержать точку. -
Админы. Про совесть вашу не спрашиваю, то такое. Но элементарное уважение к игрокам и выполнение своих обязанностей по улучшению игры нужно иметь. Когда закончите по несколько раз подряд кидать в бой из которого вышел, особенно с учётом, что приходится ещё стоять в очереди. Ну не хочется играть в бою, где явно нет шансов. Не портите людям нервы. Особенно с учётом, что у вас в основном дети играют.
-
Новый дрон, обновлённые Стадион и Чернобыль и другое
Angel_Beautiful ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Все эти обновления по большому счёту не имеют никакого значения, когда нет главного - баланса количества игроков. Админы вы в бои хоть иногда заходите? Доходит совсем до абсурда. На днях играли 8 на 8, TAB открываю по картинке 8 на 8, а по факту нас 8 на 1, карта была достаточно небольшая поэтому было отчётливо видно, что противники не спрятались, а их именно нет. Хотя чаще всего противники конечно есть, но они просто стоят без движения. Раньше думал, что это связано с мультами, теперь понимаю, что дело в другом. Почему это происходит - после нескольких боёв перестаешь загружаться в бой, т.е. загрузка пошла, а в бой не попадаешь. Т.е. в бой, то попасть можно, но для этого нужно перезайти в игру, если не загрузился в бой в первые примерно 5-7 сек. Как я понимаю, многие этого не знают и просто ждут, когда загрузятся, но система зависла, в бой они уже не попадут, а будут выкинуты через 2 мин. за неактивность, но эти 2 мин. они будут висеть в бою. Что интересно, в первый же бой когда заходишь в игру, этого зависания никогда не происходит, а именно после нескольких боёв. С чисткой кэш это никак не связано. Конечно вы можете сказать, - ну это проблема игроков, это у них проблема с компами и интернетом. Теоретически да, но ведь раньше этого не было, по крайней мере так часто. Значит проблема у вас. Вы хоть в ролике или ещё как-то расскажите игрокам, что нужно просто перезаходить в игру, если технически справиться не можете. -
Авторизация через сервис Google и другие обновления
Angel_Beautiful ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Можно убрать возможность заходить группами и матчмейкинг станет нормальным, без мультов, как это и было вначале.) -
Авторизация через сервис Google и другие обновления
Angel_Beautiful ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Закидывание мультов целыми командами осталось, особенно это заметно, когда играют армяне. Подведём итог. 1. Матчмейкинг задумывался, как борьба с мультами. - Провалено. Теперь мультов кидают целыми командами. Кроме того, заходят постоять на паузе - выполнить задание, считай те же мульты. 2. Матчмейкинг объясняли тем (конкретно Орех), чтобы не было разницы в вооружение, чтобы М3 не заходил в бой к М2 и не был в заведомо более выигрышном положении, речь о ДМ была, насколько помню. - Провалено. М3 играют с М2, и как правило занимают первые места. Кроме того и в других режимах часто слишком большая разница по обе стороны, недавно был бой с одной стороны все М3 с другой все М2. 3. Матчмейкинг подразумевал борьбу с читерами - Провалено. 4. Матмейкинг задумывался, как быстрый поиск боя. - Провалено. Сидишь ждёшь, чтобы зайти в бой, в котором нет шансов по ряду причин, например: слишком мало осталось времени, игра в значительном меньшинстве, опять же, большая разница в вооружениях. Выходишь опять ждёшь, кидают туда же и так бывает по несколько раз. 5. Матчмейкинг в целом - Провалено. Работает не корректно, запуская за сторону, где больше игроков, а с меньшинство частенько так и играют в меньшинстве весь бой. У меня складывается впечатление, что Матчмейкинг был задуман только для того, чтобы игроки не видели, что онлайн очень сильно упал за последние несколько лет и боёв очень мало, чтобы окончательно не разбежались. -
Авторизация через сервис Google и другие обновления
Angel_Beautiful ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Саботаж групп это не секрет, особо борзые, даже не выходят, а сидят не стесняясь общаются в чате. Но если честно, после обновления не заметно изменения ситуации. Примерно в 80% боёв с одной стороны 1-2 игрока имеют положительный У/П, с другой почти у всех У/П 2-5. Тут конечно можно сказать, что с одной стороны конфа, с другой нубы. Да кто-то играет лучше, кто-то хуже., но почему те кто играет хуже никто не нарит? Нары ведь дают столько, что можно нарить без проблем, и с каждой неделей она не уменьшается, а только копится, у меня к примеру уже по 10 тыс каждой. Так почему они не нарят? Другого объяснения, как саботаж я не нахожу. В любом случае, такой расклад, когда в первую минуту понятен исход боя, особого интереса не вызывает. -
По заданиям: Если кроме танков у вас есть и другие радости в жизни, хотя бы другая игра например, то теперь точно не стоит задрачиваться, а играть на расслабоне. Захотел поиграть - поиграл, не захотел - вообще забил. Выполнить за неделю одно еженедельное (второе), вполне достаточно. На следующей неделе, всё равно сразу 2 выполнятся - второе и третье. Кстати, говорят выполняя все три за неделю, полученную нарку, как правило не отбиваешь. По пушкам: Страйкеры и молоты - не расстраивайтесь, это должно было когда-нибудь произойти, пушки по прежнему хорошие. Изиды - сочувствую, одна из трёх пушек, которым почти не играю, для команды пушка отличная, для самого игрока уж очень скучная, в основном для девачек и нупиков (без обид).
-
Изменения в системе заданий и новые дроны.
Angel_Beautiful ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Дроны конечно крутые, но очень не хотелось бы прокачать дрон, а потом узнать, что он будет не о чём.) Поэтому, с учётом дорогой прокачки, тут может быть только один важный вопрос: будут ли ещё дроны?) -
Опять эти тёмные карты, где нихрена не видно, хоть немного посветлее сделайте, чё детям зрение портите. И хотелось бы узнать, когда наконец с Матчмейкингом разберётесь. Так надоел этот бардак, когда по полкомы выходит, а новых никого не пускают. Только
Перейти к содержимому














































































