Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

eugen_warrior

Пользователи
  • Публикации

    96
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя eugen_warrior

  1. eugen_warrior

    Новая пушка — Скорпион!

    Та не ... недоНогебает .... А как там официальная позиция разработчиков по поводу шафта - что ему прикрутили луч что-б враги лучше понимали где он сидит .... - Тут надо целую радугу цеплять
  2. А тут в циферках урона точно ошибки нет?
  3. Король Шафт умер Да здравствует Король Магнум ..... У васпа взрыв порезали до невозможности а у крусайдера апнули ..... чем бы дитя не тешилось .....
  4. Естеснно ... замаскировал под логи из консоли Хрома
  5. Альтернатива столько "улучшала" по "просьбам трудящихся" несколько спринтов в дроны всрали .... а тут им такие верните все взад .... Ты ж не первый год в игру то играешь - команде дИгайнеров кушать хочеться - вот и изобретают "Очень полезные нововведения"
  6. Опять упаль .... ваш темный матер .... веозвращает 503 ... Гиде компенсация нервов? Обновление: 2.b0d8b957.chunk.js:2 GET https://darkmatter.tankionline.com/asteroids/asteroid1.glb 503 value @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 value @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 (anonymous) @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 (anonymous) @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 (anonymous) @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 u @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 c.preload @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 ye.preload @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 pe.preload @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 89 @ Asteroid1.js:36 a @ game:1 t @ game:1 r @ game:1 (anonymous) @ main.9593aef9.chunk.js:1 2.b0d8b957.chunk.js:2 GET https://darkmatter.tankionline.com/asteroids/asteroid2.glb 503 value @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 value @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 (anonymous) @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 (anonymous) @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 (anonymous) @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 u @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 c.preload @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 ye.preload @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 pe.preload @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 89 @ Asteroid2.js:32 a @ game:1 t @ game:1 r @ game:1 (anonymous) @ main.9593aef9.chunk.js:1 2.b0d8b957.chunk.js:2 GET https://darkmatter.tankionline.com/asteroids/asteroid3.glb 503 value @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 value @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 (anonymous) @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 (anonymous) @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 (anonymous) @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 u @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 c.preload @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 ye.preload @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 pe.preload @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 89 @ Asteroid3.js:16 a @ game:1 t @ game:1 r @ game:1 (anonymous) @ main.9593aef9.chunk.js:1 main.1b24c2e9.chunk.css:1 GET https://darkmatter.tankionline.com/static/media/paint.ad0a09ba.png 503 main.1b24c2e9.chunk.css:1 GET https://darkmatter.tankionline.com/static/media/bones.483beeab.png 503 DevTools failed to load source map: Could not load content for https://darkmatter.tankionline.com/static/css/main.1b24c2e9.chunk.css.map: HTTP error: status code 503, net::ERR_HTTP_RESPONSE_CODE_FAILURE 90react_devtools_backend.js:3973 Could not load /asteroids/asteroid2.glb: undefined overrideMethod @ react_devtools_backend.js:3973 yi @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 n.payload @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 bn @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 Kr @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 ya @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 eo @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 Za @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 Qa @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 za @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 (anonymous) @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 t.unstable_runWithPriority @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 Jt @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 qt @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 Yt @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 ro @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 t.unstable_runWithPriority @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 Jt @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 no @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 za @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 j @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 w.port1.onmessage @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 react_devtools_backend.js:3973 Could not load /asteroids/asteroid2.glb: undefined overrideMethod @ react_devtools_backend.js:3973 ss @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 n.callback @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 fa @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 ps @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 Ou @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 t.unstable_runWithPriority @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 zi @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 ku @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 mu @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 (anonymous) @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 t.unstable_runWithPriority @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 zi @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 Ji @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 Wi @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 fu @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 Co @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 value @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 a.componentDidCatch.n.callback @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 xn @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 Si @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 ro @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 t.unstable_runWithPriority @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 Jt @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 no @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 za @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 (anonymous) @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 t.unstable_runWithPriority @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 Jt @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 qt @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 Yt @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 ro @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 t.unstable_runWithPriority @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 Jt @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 no @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 za @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 j @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 w.port1.onmessage @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 Show 8 more frames react_devtools_backend.js:3973 Could not load /asteroids/asteroid2.glb: undefined overrideMethod @ react_devtools_backend.js:3973 yi @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 n.callback @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 xn @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 Si @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 ro @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 t.unstable_runWithPriority @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 Jt @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 no @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 za @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 (anonymous) @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 t.unstable_runWithPriority @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 Jt @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 qt @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 Yt @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 ro @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 t.unstable_runWithPriority @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 Jt @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 no @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 za @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 j @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 w.port1.onmessage @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 2.b0d8b957.chunk.js:2 Uncaught Could not load /asteroids/asteroid2.glb: undefined w.port1.onmessage @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 game:1 GET https://darkmatter.tankionline.com/static/media/move.fcdf39d2.mp3 503 game:1 GET https://darkmatter.tankionline.com/static/media/roll.0da23fa7.mp3 503 game:1 GET https://darkmatter.tankionline.com/static/media/main.a5a155f1.mp3 503 sky2.jpg:1 GET https://darkmatter.tankionline.com/sky2.jpg 503 Image (async) value @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 value @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 (anonymous) @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 (anonymous) @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 (anonymous) @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 u @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 c @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 ye @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 B @ Sky.js:9 dr @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 ya @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 eo @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 Za @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 Qa @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 za @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 (anonymous) @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 t.unstable_runWithPriority @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 Jt @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 qt @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 Yt @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 Fa @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 r.updateContainer @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 _.forwardRef.v.width.v.height._.createElement.set @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 (anonymous) @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 ps @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 Ou @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 t.unstable_runWithPriority @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 zi @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 ku @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 mu @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 (anonymous) @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 t.unstable_runWithPriority @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 zi @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 Ji @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 Wi @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 fu @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 Co @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 e @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 u @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 setTimeout (async) l @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 Show 9 more frames 2.b0d8b957.chunk.js:2 THREE.WebGLRenderer: Context Lost. 2.b0d8b957.chunk.js:2 GET https://darkmatter.tankionline.com/station/minify/station2-transformed.glb 503 value @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 value @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 (anonymous) @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 (anonymous) @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 (anonymous) @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 u @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 c.preload @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 ye.preload @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 pe.preload @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 89 @ Station2.js:23 a @ game:1 t @ game:1 r @ game:1 (anonymous) @ main.9593aef9.chunk.js:1 2.b0d8b957.chunk.js:2 GET https://darkmatter.tankionline.com/station/minify/station3-transformed.glb 503 value @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 value @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 (anonymous) @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 (anonymous) @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 (anonymous) @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 u @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 c.preload @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 ye.preload @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 pe.preload @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 89 @ Station3.js:23 a @ game:1 t @ game:1 r @ game:1 (anonymous) @ main.9593aef9.chunk.js:1 2.b0d8b957.chunk.js:2 GET https://darkmatter.tankionline.com/station/minify/station4-transformed.glb 503 value @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 value @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 (anonymous) @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 (anonymous) @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 (anonymous) @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 u @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 c.preload @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 ye.preload @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 pe.preload @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 89 @ Station4.js:27 a @ game:1 t @ game:1 r @ game:1 (anonymous) @ main.9593aef9.chunk.js:1 2.b0d8b957.chunk.js:2 GET https://darkmatter.tankionline.com/station/minify/checkpoint-transformed.glb 503 value @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 value @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 (anonymous) @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 (anonymous) @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 (anonymous) @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 u @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 c.preload @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 ye.preload @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 pe.preload @ 2.b0d8b957.chunk.js:2 89 @ Checkpoint.js:26 a @ game:1 t @ game:1 r @ game:1 (anonymous) @ main.9593aef9.chunk.js:1 favicon.ico:1 GET https://darkmatter.tankionline.com/favicon.ico 503
  7. Гении альтернативы ... а почему меня на 37 чекпойнте 2жды отбросило? и какой это у вас рандом если все последние 8 ходов по 1?
  8. А с мини-игрой темная материя? всем по 500 энергии
  9. 15 - Это уже после матча где то в сторонке ....
  10. 350? да походу это щедро со стороны Альтернативной рандомизации .... они 380 не меньше ... Вот как в темной материи сначала пара ходов нормальные - а потом безжалостный альтернативный рандом все по 1 ходу валит .... Сказал бы кто Альтернативщикам что у 1 шанс выпадения на кубике всего 1/6 Народ требует Больше .... что-б 14 минут заряжалась - и выносила всех на карте )
  11. А имбофриз - эт с каким устройством то?
  12. Вы там в шафте циферки то не перепутали? а то не успел войти в прицел - уже другую сторону карты вижу .... И по поводу устройств - почему после активации овера оглушение может его подавить а подавление нет?
  13. Играешь с мыши? может чувствительность мыши очень высокая?
  14. eugen_warrior

    Обсуждение Матчмейкинга

    Та ладно Melda всех расскатал(а) .... У этого игрока просто топовый рейтинг 1650.... ПС а если б эти рукодизайнеры хотя-б по ГС команды составляли .....
  15. Токсичная смесь как бы и есть пробитие
  16. Прощай токсичная смесь .... ты была хорошим устройством ..... Ваша мольба была услышанна .... и завтра пробитие понерфят .....
  17. Спасибо за нерф контейнеров .... мотивации проходить еженедельние миссии нет совершенно теперь есть время для себя )
  18. Этот проэкт после ребаланса стал P2w .... а ты только заметил )
  19. Лучше копить на другую пушку ... сейчас шафт занерфлен в хлам и только хилкошафтом можно полезно играть
  20. eugen_warrior

    Миссия-извинение

    Щедрость зашкаливает - целых 3 устройства получил )
  21. eugen_warrior

    Миссия-извинение

    Из которых тебе выпадет куча бесполезного хлама )
  22. @F.O.R.T.U.N.A Сначала ввели оверпереаппаный корпус Палладин а теперь не знают как его привести в баланс .... как это похоже на пермских разработчиков ..... Вместо того что-б резать овер паладина и придумывать костыли в формате "там защищает там нет" где будет куча багов - Просто разделите овер на два корпуса: 1й влияет только на союзников 2й влияет только на врагов как вариант второго корпуса - диктатор его овер и так занерфлен в хлам с уменьшением перезарядки овера союзников и изменением припасов в зависимости от прокачек дронов @HepVel_GTi Скажи спасибо что хоть не откатывает к версии м1 то что у тебя есть )
  23. ООО ты научился нажимать Quote ... растешь на глазах ) Проблема защитника - он умножаеться на 0 устройствами на пробитие .... а бустер ничего не нерфит
  24. Вам ЕЩЁ не видно? уже даже луч через всю карту нарисовали - смотри сюда ........ а вам не видно .... Не то что скиловый Гусь .... сидит такой скилово в кустах и под бустером валит всех
×
×
  • Создать...