-
Публикации
81 -
Зарегистрирован
-
Посещение
О 50cent141
-
Звание
Форумный механик
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Я думаю Ультра это будут как отдельные дополнительные скины в контах (типа скины Сталь в ТХ). Арес же сделан как изначальный МК скин, это означает что к этому корпусу сделают дополнительный скин Ультра и он будет выглядеть иначе чем изначальный. Арес сделан так, как будут выглядеть простые МК модификации в будущем. Они уже не стали рисовать новый корпус который соответствует старой графике, они сразу нарисовали корпус с новой графой. Зачем рисовать скин "старого поколения" если они будут переходить на графу "нового поколения"?
-
Мне очень нравится внешний вид скина, но Овер меня чёт вообще не осчастливил... Круто что новый корпус выпустили с нормальным видом, не приходится ждать хтмл)))))
-
Да я понимаю) Графу глобально не изменят пока Флэш не закроют. А так, улучшат текстуры немного, малость а приятно )
-
Хочу чтобы сделали как на этой картинке. Чтобы прям корпуса стали иметь блеск, как в ТХ естественно Хотя думаю там немного улучшат, а когда уже полностью Флэш закроют, тогда глобально сделают.
-
Завтра уже будет У меня прям такой интерес
-
Хлопци, поздравляю с выходом Ареса и обновлением текстур пушек и корпусов! А то я уже соскучился за обновлениями.
-
Ну если будут позволять технологии и ресурсы, то почему бы и нет? Могут повторить, но это уже не скоро. Сначала хотя бы такую графу.
-
Скорее на мк7, все были равны. Это было прям вообще круто, решал только скил.
-
Ребят, прошу поддержите меня в этом сообщении
-
Я уважаю каждое мнение, но для меня как для игрока ТХ, не очень нравится столько разделения - дроны, оверы, защита, устройства ( где на каждую пушку "Адреналин" отдельно покупать надо, а также устройства по отдельности на каждый корпус). В ТХ это было всё вместе - модули и было намного удобней и интереснее. В ТО как-то нет той гармонии возможностей что было в ТХ. Игра ТО превращается в место, где на перегонки нужно переодевать пушки и защиту и устройства. Я зашел на карту на Гаусе, все сразу одевают резист от Гауса, я быстро одеваю жигу например, потом они опять одевают резисты от жиги и ставят устройство, потом я опять меняю пуху, они опять меняют защиту, я одеваю гром, потом все одевают защиту 50% от грома и так весь боооой. Кто-то скажет что защита не так страшно, но на легенде почти у каждого есть резист прокачан на максимум и играть становится очень не интересно. Почему бы не сделать как в ТХ? Убрать защиту и прокачку пушек, а также возможность поменять вооружение, добавить Лобби битвы где все уже знают о карте и подбирать изначальное вооружение. Вот и всё, все сосредоточены на битве, а не на Tab с вопросом кто же одел от меня резист. В ТО реально немного запутали всё. Вот можно добавить похоже Лобби: Ещё на счет разной пробиваемости... Это было ведь круто, здесь не было запутанности. Если хочешь ваншотить, тогда тебе надо учится точно стрелять, а не собирать на дрон Бустер и качать его постоянно. В ТО всё происходить слишком долго, эти звания из-за которых я не могу со своим другом поиграть. В ТХ звания ничего не решали и я мог играть с друзьями даже на низких званиях. И это не влияло на баланс, ведь прокачать пушки и корпуса нельзя было. А вот в ТО - я 100 лет ждал и дождался пока мой друг дойдет до норм званки и толку? У меня вооружение мк8 у него мк5 - 6. Это уже не интересно и не честно, приходится ждать пока он дойдет до Легенды и прокачает пушку к мк8? Это столько времени пройдет, что мне ТО уже надоест. Я уже не говорю о ужасной графике ТО, здесь вообще хорошего мало чего. Когда сделают что-то глобальное? Ещё про устройства. Говорили что они не улучшат пушку или корпус, а лишь поменяют функциональность, но это ведь вообще не так. Устройства на прямую улучшают показатели пушки ( про корпуса вообще молчу, сразу можно фриз и жигу продавать). Вы не подумайте что я там в любом случае буду ТО унижать, я очень ценю работу разработчиков, ведь мой дядя работает в игровой компании. Но здесь разработчики реально намутили. Да, я согласен что чтобы судить о книге, нужно хотя бы написать свою, но я очень прошу @Goldenspoon взглянуть и понять это. Много игроков уже пишет. Я очень надеюсь при переходе на HTML 5 будут происходить глобальные обновления, которые повернут игру к лучшему. Желаю всего хорошего Полностью согласен, но если ты про овер хорнета, то это единственное что спасает от этих резистов. Думаю в этом плане нерфить хорнет не стоит.
-
Вот на рельку был страх. Отдача была норм...
-
Я был на Серебре и у меня все модули 3 тира были. Это смотря как играть) И я тоже один из тех кто меньше всего боялся шмафта, ведь при себе была всегда Неуязвимость и Аварийная защита. Вот на шафте я играл только в Про битвах. В ММ нужно было брать ЭМИ чтобы обезвредить аварийную защиту, а здесь шафт не подойдёт.
-
Очень любил эту механику, если ты про карту Репин. Крутые тактики можно было придумывать.
-
Вот они! Это лучшие краски Танков Х. Мне больше всего нравились Искра и Андромеда. Андромеду помню выпала из конта в Новый Год, это мой любимый праздник в ТХ. Искру я так и не получил. Но очень красивая краска.
-
И гарь не плох В настройках можно было отключить
Перейти к содержимому














































































