Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

The_Resistance

Пользователи
  • Публикации

    1 576
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя The_Resistance

  1. Ну, ночь, игроков мало, нет причин создавать карты типа "12 на 12"
  2. Ну, паркурщики люди богатые) Твинс рассчитан на дальность, большую радиуса нанесения урона Изиды, изначально, но из-за того, что не было ограничения все так и стреляли ("Приварка", кирпич и вперед!) Я был на тесте... Шарики не сильно увеличились (Викинг в длину - 2,5 м)
  3. Могли бы и не вводить устройства, как раньше... И почему вы думаете, что сплеш идиотский, вполне нормальная фича... Вас не обязывают убирать Рикошет из Рикошета так-то) Заморозку у фриза уже убирали, если вы так мало играете, что не заметили этого...
  4. Покупай PRO и создаавй, большинство, как вы могли заметить так делают)
  5. Это даже по меркам фэнтезийного мира ТО нелогично)
  6. Ну просто, так сказать, разработчики вам дают шанс изменить характеристики на старые, чего раньше не было, это плохо? Сплеш нужен Твинсу для ограничения его "ближней" дальности, чтобы он фризов не перестреливал)
  7. А вы хотите чтобы все было бесплатно, увы мы живем во времена капитализьма)
  8. А могли бы и не вводить устройство для тех, кто хочет "вернуть" и просто поменять параметры...
  9. Не, ну что вы так категорично? Сплеш - скорее ограничение, а не ап, но взамен увеличена дальность макс. поражения)
  10. Сплеш у Твинса - топовое решение (не тесте вообще мизер был, но наносил полный урон), оно добавляет скиллозависимости (некой) Твинсу, больше не будет "зажимаений" у стенки Твинсоводом! Ура! Да и "повышение" урона на средних дистанциях переводят этот плазмомёт в разряд пушек Малой дальности) Увеличение радиуса - хорошее решение, ибо Риком и так никто не гоняет, надо поапать! А вот устройство у Рикошета на тествовом немного имбовало, что не радует... Хорошо, что Вулкану понерфили УВН, но повысили дальность... Логично (я думаю, понимаете, почему)! Про гироскоп ничего сказать не могу так-то
  11. Там проигрывали мы, мне скучна "кустарная" игра на Шафте, поэтому играл "активно" так-то
  12. Прикольно пользоваться сочетаниями Вулкана с ЛК на люстре) Эдакая бешеная табуретка!
  13. Ммм... А мне Титан по дизйну нравится больше, чем Мамонт! Он же быстрее, не? Хоть ему и порезали Мощность, но логично, что мамонт тяжелее и, следовательно, мощнее) В ТХ я вообще побаиваюсь Титатов... Не знаю, почему-то мне становится страшно при виде его спереди, как древние МАЗы советских времен...
  14. Серьезно? Ну, значит, я нагибатор на Шафте...
  15. The_Resistance

    Линейка ежедневных заданий

    Да уж)) Я уже привык скринить все свои покупки и получения кристаллов
  16. The_Resistance

    Рисунки на бумаге

    Не рисовал со времен Художки, в которую ходил полгода до 2010 года, о как 7 лет не рисовал) Слабонервным не смотреть, ибо графика хуже, чем на дефолте до РБ)
  17. Интересно, а какие будут Устройства М0, ведь их, как и снарядов в ТХ можно нарисовать великое множество)
  18. Да, гаубица - это вид Артиллерийского оружия. Разработчиками была взята идея "Артиллерийского оружия", как вида вооружения, стреляющего по навесной траектории (хотя бы ассоциативно), а для того чтобы сократить и не вводить в ступор тех, кто не разбирается без прочтения статей (как я), было введено техническое оружие "Артиллерия"... Воот
  19. The_Resistance

    Линейка ежедневных заданий

    Во всяком случае, у меня пока всё нормально) Можете попробовать предоставить скриншоты, на которых видно, что у вас слетели "линейки" (вчерашний и сегодняшний). В таком случае, скорее всего, вам помогут!
  20. The_Resistance

    Игра "Считаем до 9999"

    34 (дважды любимое число)
  21. The_Resistance

    Кланы

    Это не проблема. Вам подойдет тема Вопрос - Ответ. Кланы не мешают играть, и аспекты игры нужно обсуждать в Обсуждении игрового процесса
×
×
  • Создать...