-
Публикации
1 576 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя The_Resistance
-
Опять флудильню устроили...
-
Было бы у нас в игре дебаффов не 4 а штук 10-15 и не на 2-3 вооружениях, а на целой гамме, то иммунитеты бы балансировались бы числом. Как сейчас резисты (кроме рели).
-
На разные корпуса падает
-
Давайте уже завезите отображение пушек и корпусов в таб)
-
Ну, есть же трение, которое требует усилия для преодоления, что негативно влияет на "чувствитеньность" мыши по отношению к руке)
-
Мышью хрен выцелишь пиксель С клавы нельзя "оглядеться" У всего есть свои плюсы и минусы.
-
А чо для ботов-то? Упоротый, конечно, но можно уклоняться от выстрелов при борьбе лоб в лоб. Овер странный, да. Он не про атаку, а про самолочение.
-
Либо стрейф со следованием за пушкой, либо обычное управление с поворотом башни. Другие варианты, как мне кажется, будут только костылями как 7 кнопка под батарейки для дронов (их уже итак дофига). Ты ничего не понимаешь. Он же как штурмтигр выглядит! А шар зелёно-оранжевый по аналогии с изидой — рыжий бьёт, а зелёный хилит.
-
Пробовал отключать управление мышью?
-
Да чё ты. Танкам просто повезло)
-
Ну я не могу пройти челлендж за 3 дня, которые предланаются в "комбо-пропуске". А в магазе вроде 1, 3, 7, 30, 60 и 90 дней. А так придётся сначала считать сколько и какими кучками донить на ТК, покупать БП, потом 2 раза донатить на прем по 7 дней... Вон скоко действий. А так 1 кнопку нажал и набор для челленджа готов)
-
Нам бы спецуху с 14 днями према, бп и 10 звёздами. Был бы такой "Набор для челленджа".
-
Дробовик и Пулемёт очень неестественные пушки, да. А вот плазмомёт с рикошетящими пульками - это да, верх естественности! Это я к тому, что по такой логике игра ОЧЕНЬ давно свернула не туда) Броские контуры это удобно. О каких эффектах вы говорите, мне непонятно. Шарик Ареса? Да он вроде цветов изиды м1 до введения снарядов... Плавающий танк, я понимаю, тоже Арес?)
-
Автоприцел дикий, да... Но, как говорится, в каждой бочке дёгтя можно найти ложку варенья) Ну, нико не говорит, что радиус должен быть несколько пропов. К тому же, активацию можно сделать с задержкой. И ограничить число мин не смертью минёра, а именно числом (количество или время, как у Миномёта). Ой, опять Танки Икс... Я не специально, честно)
-
Ну, для пк версии они пилили контент последние минимум 8 лет. К тому же, мобилки - золотая жила. Им бы ещё как-то с 5 активируемыми припасами разобраться) Так что, нет. Не удивляет. Давайте сделаем его имбой. А всего лишь стоило прикрутить к минам сплеш-урон и активацию в радиусе - рядом проехал и получил по голове) Хотя бы смысл в минных дронах бы появился)
-
Ну да, давайте вернём 3 корпуса в первом поколении и 3 таких же во втором. Заживём! Новых механик не надо. Старых разветвление - неее! Что нового делать-то им?) А в чём проблема с Аресом? Ну не делали бы его, что изменилось бы?
-
Это да. Мне было плохо от клавиатурного вращения( Зачем нам быстрый Титан?) Что-то новое и необычное. Хотя я предлагал напилить одинаковых корпусов с разными оверами, да)
-
По ней проходит урон?)
-
Очень упоротое управление и физика. На низких скоростях это проще познавать.
-
Орех говорил, что будет ещё средний и лёгкий ховеры.
-
Но придётся на него переходить. Там нет алёртной рекламы) Но согласист, странно, что нга остальные пушки-корпуса они выпускают платные скины Ультра, которые по логике должны были заменить праймов в новой графе, а тут они заменяют ультрой дефолтный скин. Что потом произойдёт с ультрами и праймами?
-
Шар атакует в очень маленьком радиусе (вроде меньше 1 викинга). И очень мощно лечит (вроде также, как Мамонт атакует). Надо чёто с этим делать). Хотя Арес может выступить дальнобойным диктатором)
-
Дак мешал ведь) Не "делал невозможным".
-
Похвально. А зачем?
-
Шафт, как по мне, сильно выделяется. Но Рикошет с Твинсом там просто отвал башки)
Перейти к содержимому






















































