Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Conflict

Пользователи
  • Публикации

    155
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Conflict

  1. Conflict

    Баг с получением опыта после получения нового звания

    Доброго дня. Играл сегодня в ММ, получил новое звание и заметил такую проблему: после получения звания, опыт в той битве, в которой было получено звание, больше не начисляется. Но если после этого зайти в новую битву, то всё снова работает как надо. Записал 2 видео. Вот обычная битва. На 6:35 я получаю звание и после этого опыт до конца битвы не начислялся. Вот другая битва, сразу же после этой. Я зашёл проверить, что будет дальше и всё заработало как надо.
  2. А кому чё непонятно в этих цифрах? Раньше было фиксированное время продолжительности независимо от уровня прокачки дрона (30 секунд), а теперь оно равно 20 секундам на первом уровне и 40 секундам на последнем. Возмущение любым обновлениям это давно вирус, который подхватывает уже не одно поколение танкистов, но никто не осознаёт, что в корне ничего не меняется, т.к. обновление затрагивает каждого игрока. Да и возмущения никогда ни к чему не приводили. За 10 лет это тоже можно было бы понять, но...
  3. Поверь, в Хорнете. Почему-то у Васпов в том же Песке такой проблемы никогда не возникает. А если ты Хорь, начинается игра, всех убиваешь налево и направо, чувак выезжает на центр, делаешь раскачку и Рельса просто не наносит урон в центр. Проверенно далеко не 10-ю и не 20-ю катками, а гораздо большим кол-вом. Со стороны, глазами наблюдающего у тех Хорнетов, которые стреляли в центр Рельса даже тупо не вылетает после засвета. А они говорят "У меня Рельса была". А потом едут дальше и урон спокойно наносится. Это лаг Хорнета известный. Известный игрокам, само собой. Не тем, кто чинит баги Ещё год и "Дождёмся, пока починят"
  4. Кстати, по поводу "нет урона". ДО СИХ ПОР существует баг, связанный с HTML версией игры и Хорнетом (судя по слухам, с Хантером тоже). Известно, что давно существует некоторый обход и Flash версия игры у некоторых счастливчиков работает и урон по противнику у них проходит стабильно во всех ситуациях. Но как выглядит игра с HTML? Яркий пример - обстрел противника заехавшего на возвышенность (например центр Песочницы). Если стрелять по врагу с края карты, будучи на Хорнете самому - урон в большинстве случаев просто не читается сервером. Никого значения не вылетает совсем, а со стороны других игроков такой выстрел даже не отображается визуально. Засвет Рельсы видно, а после - ничего. Сначала я думал, что данный баг связан с возвышенностями (Ибо на Васпе урон всегда проходит 100% в любых ситуациях), но поиграв на Хорнете с Магнумом в ММ увидел, что урон так же не проходит по врагу в большинстве случаев, когда мы попадаем по башне напрямую. Достаточно было одного раза в ММ, чтобы это понять. Т.к. снаряд Магнума летит по параболе, он почти всегда попадает по башне. Итог - отсутствие урона без какого-либо значения. При раскачке вперёд, если снаряд попадает в корпус, он наносит урон. Убежал на перезарядку, отъехал от врага, попал по башне - снова урон без значения. Это точно не связано с интернетом или с чем-то ещё, кроме как с Хорнетом. О том, что данный баг наблюдается не первый месяц в Песочнице, как яркий пример - я промолчу. Пожалуйста, передайте это сообщение, если, конечно, поняли о чём речь.
  5. Нагиб и адреналин в этой игре встречается редко, если изучить всё, что имеется в игре. Если знать, какой Овер у какого корпуса - этого уже достаточно, практически. Лично я вообще, когда ещё Устройств не было, дошёл на Громе с нуля до Ген-лейта. А с нынешними Устройствами можно очень даже весело поиграть и проходить этот путь. Например с тем же Викингом и Молотом-Слаггером, можно в соло разнести весь деф (5-7 игроков). Просто смотри, что и на каком звании открывается и тупо копи
  6. Действительно - отстой какой-то
  7. Conflict

    Важные изменения в игре

    Могу 50 скринов тебе кинуть, где я на Рельсе рву все командные режимы в ММ, lol
  8. Я правильно понял - сегодня задания можно не делать, но приз за них всё равно выдадут завтра?
  9. За весь день прогресс: "Увидел карту на чужом скрине"
  10. Conflict

    Давайте дружить танками!

    Как "Великий Отправитель Промокода" узнает куда его отправлять?
  11. Лучше бы сидели и набивали с последующими записями, а то кому-то не хватит 10 килов из-за того, что кудахтали на форуме, вместо того, чтобы играть
  12. Добрый день. Сайт не работает, но всё засчитывается, верно?
  13. Я эту фишку ещё с вводом Устройств заметил. Пушки понёрфили и ввели Устройства, которые делают эти пушки такими, какими они были раньше. Это же гениально! Нёрфишь Рельсе урон на стоке и выводишь Устройство за 100 к на повышенный урон
  14. Вот тебе под акустику: После выхода мобилки Жёстко апнулся онлайн, Но разрабы прогадали: Лаги, качество не fine. Что же делать нам, скажите? Весь актив щас упадёт! Упадёт? Ну что ж, и фиг с ним! Кто от этого умрёт?
  15. С трудом верится в то, что при всём своём шедевральном скилле можно будет играть на мобильнике так, как с клавы, ибо тачскрин и "живая" кнопка по разному реагируют на нажатие по времени. Смысол? Если только отдельно их выселять - на других серверах: на одном только мобильники, на втором - ПеКашники
  16. Conflict

    Клуб «Кому за 30»

    Но я-то знаю, что это из-за того, что я был в такой же краске!
  17. Conflict

    Клуб «Кому за 30»

    Оой, какая прелесть! Поставлю его рядом с моими кубками за грамматические ошыбки
  18. Conflict

    Клуб «Кому за 30»

    Да, было весело! И чуток в DM до топ 3 не дотянул, но ничего-ничего... с хитрой ухмылкой протираю Громик Спасибо и Вам! До встречи! Надеюсь, что она будет скорой
  19. Приветствую Громоводы! Давайте, может, как-нибудь соберёмся сыграть форматку ХГ/ВГ на флажки? А то плохо уже от Рельки, да и играть на любимой пушке с пробиванием 50% резистов как-то не хочется (не DM-щик)
  20. Conflict

    Обновление #451

    Вот-вот. Про антиотдачу ты не зря упомянул. Играл я как-то со своими друзьями на Кураже, ну и понятное дело, был с этой фичей один из противников. Рельса не сбивается, с курса не собьёшь, и тем более не перевернёшь. Начинаешь блокать, а он типо лагает и проезжает сквозь меня, а когда ездит просто так и тягает флаги, то почему-то он сразу не лагает. А как бадаться - сразу лаги и проезжает так, словно не стоял никто. Программисты естественно об этом знают, но не знают, как с этим бороться, поэтому и молчат, как и со всем остальным. Если 99% будут чем-то недовольны, как ты думаешь - что произойдёт? Правильно - в эфире будет этот самый 1%, который говорит "Да вообще норм, будет проще и интереснее. Лайк!" и создастся впечатление, что нравится большинству. Повторюсь: Это их игра, и я более чем уверен, что они от нечего делать, заходят со Спектатора и просто наблюдают как и что мы делаем. А обновы (тем более нёрфы), вводятся для того, чтобы с этого самого Спектатора было интереснее смотреть "как же мы уживёмся на этот раз?". Смотрите! - массовое ВЖ на Песочнице. Интересно? Поп-корн не забудьте...
  21. Conflict

    Обновление #451

    Из двух не правильных. Так и живём..
  22. Conflict

    Обновление #451

    Чтобы выполнить задание, нужно нажать кнопку "В бой". Обнова была выведена для того, чтобы искусственно повысить её популярность, а потом в очередном видеоблоге скажут: "Вот видите! Мы молодцы! А мы и не думали, что вам так понравится эта система!". А то, что много недовольных - как обычно про нас скажут так, чтобы не навредить своей репутации и "пушистости". Сколько? - ни сколько. Норм схема. Не дураки же сидят у них.
×
×
  • Создать...