-
Публикации
209 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя BaHxuT_BaHwoToBu4
-
Боюсь, что эта простая и доступная мысль доступна тут далеко не каждому
-
Ясно. Аргументов нет. Одни эмоции и расчесанные в кровь вавки чсв... пичаль.
-
Открой профиль и посмотри Все там есть. Вопрос в том, действительно ли в "алгоритме" муму используется хоть какая то информация.
-
Мимо. Ни разу не аргумент. Это "дополнительное условие" просто сортирует УЖЕ имеющийся список. Все тот же Муму, просто из условных 30/50/80 или сколько там игроков, находящихся в режиме ожидания наверху списка активные игроки, а овощи, мульты и гольдабыли внизу. А дальше ореховское на первый второй расчитайсь", где 1е номера за синих, а 2 за красных. Еще есть аргументы?
-
ну тогда напрягись и таки выдай че нить аргументированное на счет изъянов в предлагаемой мной "конструкции"
-
Обидеся? Твои "мягкие намеки" где то между бабсереной истерикой и опасениями тонкиста из донеска, что придется играть шафтам придется играть против шафтов и о Боже! что же делать бедным изям Где аргументы? Только постарайся по существу и без этой эмоциональной пурги.
-
ну где один раз снизошел, и второй не грех с какого перепугу ты там про летех на м2 приплел? если в уме тяжело, возьми бумажку и карандашиком смоделируй список по методе анонсированной в свое время орехом (на первый-второй рассчитайсь) только с вводной по коэф. очки/опыт... рукалицо. разжевал бы в кашицу, но леньки по 10 разу одно и то же энштейнам объяснять
-
Даже денег с тебя не возьму за ликбез. Зайди в свой профиль и по каждому режиму раздели полученный опыт на часы проведенные в конкретном режиме. Если после этого возникнут вопросы, встретимся на следующих каникулах
-
Вот. Это уже позиция, а не бабсерина истерика. Почему против? пары аргументов вполне хватит. И да, это не усложнение, а таки упрощение ранглимиты+коэффициент очки/время
-
А можно хотя бы в двух словах обосновать вот ЭТО все, вышеперечисленное? Ну типа каким образом... При чем тут магнумы?шафты?изиды? Данный алгоритм к пухам никаким боком от слова совсем...
-
Истерикой удовлетворен
-
Не, я конечно понимаю, что у нынешней молодежи с моделированием траблы... Но не до такой же степени Хотя если онлайн будет так же продолжать расти, будешь своим нагибучим сержантом с полкашами дулами меряться
-
В том то и весь цимес предлагаемого мной варианта Хоть "количественный показатель", хоть банковский счет, хоть прямые руки... если рвешь, добро пожаловать в клуб "рвунов", если овощ - будешь весело проводить время в ожидании голда с такими же овощами. ВСЕГО 2 показателя. Очки и время в игре (можно и по режимам, если для пермских гениев это не станет неразрешимой проблемой). А можно если жмешь "быстро в боль" общий, а в режиме "режимный". Я этот вопрос поднимал еще задолго до введения муму в его нынешнем виде, когда только началось обсуждение, емнип, года 3 назад.
-
Это и есть разумный баланс.
-
Шанс есть всегда. Вопрос в том, насколько он высок.
-
GS? Серьезно? Это там где про краски?
-
У нас тут конкурс в копетана очевидность? Давай перефразируем... У кого больше шансов против группы, у рандомных цкиловиков и отцов или у овощного рагу?
-
Как мило, учитывая, что этот вопрос мы уже неоднократно обсуждали Поздравляю! Ты одолела первую ступень - "отрицание" 1. Просто добавь воды включить коэффициент в формирование списка игроков для "забрасывания" в битву (в том виде, в котором он сейчас формируется - орех как то довольно внятно излагал суть процесса то ли на стриме, то ли в ВБ). В результате тебе лично придется выкладывать скрины с уничтожением овощных грядок исключительно при аховом онлайне. Придется потеть, милочка. 2. Толсто даже для тебя. Загляни в профиль, где все эти изменения отслеживаются и корректируются практически в режиме реального времени - наигранные часы и опыт (который в свете игр с начислением опыта/очков), который для расчета коэффициента следует поменять на очки (ога, чтобы не париться с премом). В итоге имеем 2 показателя УЖЕ отслеживаемые системой. В чем сложность? 3. Конечно изменится. В том и соль. Смотри п2.
-
Ну сколько можно об одном и том же?.. Ни время, ни наличие групп(или их отсутствие) не влияют на качество ММ (рукалицо). Это недоразумение станет играбельным лишь после введения в общий алгоритм коэффициента "кол-в очков в единицу времени". Все. Тут не о чем спорить, нечего обсуждать. Катать придется потно и в равных составах. Мульты, саботажники и прочие "постояльцы" автоматически уходят на дно формирования списка битвы. Чем выше коэффициент твоей эффективности (хоть в режиме, хоть общий) тем жестче будут составы. Если этого до сих пор не сделалось, а вся необходимая информация УЖЕ есть в профилях, значит равенство составов в МуМу противоречит мумушной концепции от пермских геймдизов. Тут нечего обсуждать... Оно или есть, или его нет.
-
ты уже полгода себя уговариваешь,что если поставить мешок удобрений на лафет, он чудесным образом превращается в царь-пушку
-
Ога, или где. Там, например, где по русски связать два слова не проблема без гиры-быры-растопыры
-
Позволю себе не согласиться. Люстра далеко не на первом месте среди нынешних достоинств дика. Имбовость в перезарядке овера. ТТХ можно вообще не рассматривать, ибо 50% перезарядка сокомандников реально решает (ну если это не овощгольдабылЪ)
-
Кстате.. возникло непреодолимое желание на ханте попробовать гуся. Дик ориентирован более на средние-дальние дистанции, а хочется и ближ-средн. заценить к хантовскому оверу (опять же... лет 7 откатав на ханте тянет к большей динамике)
-
Это мобильщики тупят. Присмотрись внимательней. Но приварков по сравнению с прошлыми годами таки да, на порядок больше.
-
Подозреваешь, что на мальках встречаются новички? хорошо если 1 на 2-3 десятка
Перейти к содержимому























































