Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Abuditalinaet

Пользователи
  • Публикации

    3 102
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Abuditalinaet

  1. Abuditalinaet

    Тестирование TO Mobile

    Может будет удобен метод добавить человека без ссылок в приват- беседу? Меня ограничивает от подобного простого действия лишь отсутствие уверенности, что кроме мобильных тестеров ссылки на фидбэк попадут к случайным человекам и если среди них окажутся недобросовестные, то смогут туда спамить.
  2. Abuditalinaet

    Тестирование TO Mobile

    У меня из ящика с расходниками ничего не выпало после этого обновления.
  3. Abuditalinaet

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    Шоссе годная карта, но только для DM. На флаги там играть интерес, как говорится, на любителя. Такая же отстойная фигня с флагами и на карте под названием "Бойня" (не путать со старой Ъ-картой!).
  4. Abuditalinaet

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    Чем тебе командные битвы не подходят? Например меня закинул ММ на полик за синих, только прогрузился, а уже красные флаг потянули. Ну, думаю, фигня. Вышел и со следующего раза попадаю... правильно!, опять в эту же битву, где счёт уже 1:0. Конечно, опять выхожу и на третий раз, о чудо! попадаю... опять в эту же битву, только теперь уже за красных.
  5. Abuditalinaet

    Тестирование TO Mobile

    Для тестеров нарка по 9999 и она не тратится. Тоже плюс. Был бы, если бы не управление.
  6. Abuditalinaet

    Тестирование TO Mobile

    Как по мне сенсорный экран наилучшим образом подходит для управления раком. Лично для мне совершенно неиграбельный вариант. Одеваю Титан, который мне подсунули в гараж М0, Рик, который когда-то покупал для лунной Тишины, тоже М0, снимаю защитные модули и иду в DM. Меня фсе бьют. Написал бы в чат, типа я такой весь из себя с мабилы, бейте посоны, не стесняйтесь, но боевого чата, к сожалению тоже нет. Конечно, если бы появилась возможность подключить нармальна управление через OTG, то совсем другое дело, ну а пока я просто мишень.
  7. Abuditalinaet

    Тестирование TO Mobile

    Когда сделают управление с клавиатуры? Боевой чат я не обнаружил, его тоже нет?
  8. Abuditalinaet

    Всемирный день НЛО

    Самое удивительное, что сутью игрового процесса в Марио является прохождение уровней, а не выбивание максимального количества монеток по дороге. Одноплеерную игру вобще неуместно сравнивать с RPG. Ты сейчас говоришь как разработчик, который заинтересован в прожигании как можно большего количества нары игроками, выжимании доната за быструю прокачку аккаунта, чтобы получить преимущество перед соперниками и прикрываешься громкими словами про "суть игрового процесса". Ладно бы такой чёс слышать от Серене, с ней давно ясно. За сколько ты продался? Насчёт борьбы за победу, терпеливая тушка могла сбеситься и тогда держитесь те, кто не давал нормально пособирать!
  9. Abuditalinaet

    Всемирный день НЛО

    "Нагибаторы" в DM били крисосборщиков, от этого рос фонд битвы, от фонда падали кристаллы, кристаллы собирали... ну и так далее. Ты же не считаешь в самом деле, что исключительно бодание нариков на тяжёлых корпусах способствует быстрому росту фонда?
  10. Abuditalinaet

    Всемирный день НЛО

    Ты лукавишь, если даже "нагибаторы" считали сборщиков кри мясом, но уж никак не паразитами и, естественно, даже не думали о том, чтобы их убрать. Даже под акцию НЛО много развелось мелких мультов с красноречивыми никами. Принцип простой - кинуть символическую сумму ради бонуса за первый донат, качнуть танк, чтобы было легче ловить голды и затем подняться уже на ловле самих ящиков. Разработчики, конечно, всё это учли и таких игроков считают микродонатом, ну а для тебя они паразиты, не имеющие права на существование. Чёрная зависть - желание, чтобы другой человек лишился того, что он имеет. Так-то!
  11. Abuditalinaet

    Всемирный день НЛО

    Про "вобще не набивая" ты слегка загнул, набор какого-то минимального опыта - более реальный вариант развития событий. Смотри, у меня есть мульт-сержант. Собирая кри я накопил на нём полмиллиона за полгода и 300К, собирая дроп для ЕЗ. В принципе от того, что выпилили крисодроп, процесс накопления кри (почти) без набора опыта только растянулся по времени, но не прекратился. Тебя не устраивают как "нагибаторы", а так же крисо- и голдоловы? Да ты чорный завистник! Тебя не учили в детстве, что чёрная зависть - это очень плохо?
  12. Abuditalinaet

    Всемирный день НЛО

    Я тебе открою страшных размеров тайну: Кривые пропы были в игре с самого начала, но это не было так заметно. А потом всем известный физик изменил поведение корпусов так, что они стали цепляться за все неровности подряд. Но нам это преподнесли как некое "улучшение".
  13. Abuditalinaet

    Всемирный день НЛО

    Конечно, забрали халявные крисы с неба у тех, кто их собирал - раз и мясо у тех, кто заходил в DM пострелять - два. Но я конкретно обозначил чем падающие крисы мешали, а не "чем бы они ему мешали, если бы их оставили".
  14. Abuditalinaet

    Всемирный день НЛО

    От лишь бы ляпнуть. А чем тебе мешал крисодроп в DM почему-то не пишешь.
  15. Abuditalinaet

    Всемирный день НЛО

    Кристальный дроп никто и не выпиливал эти самые несколько лет, тут вы откровенно врёте. Время от времени (начиная ещё с той поры, когда выпадение голда было привязано к фонду 700) игроки просили разработчиков сделать кроме большого, ещё другие ящики, поменьше, но почаще. Эти самые несколько лет игроки просили разработчиков, а они в ответ, как всегда клали на такие пожелания всем нам известный предмет. Шли годы, менялась игра, выпадение простых и золотых кристальных ящиков отвязали напрямую от фонда. К фондам, ценникам в гараже, золотым и простым кристальным ящикам дорисовали нолик. Но механизм выпадения простых кристальных ящиков так и не выпилили. И по-прежнему игроки просили разработчиков сделать кроме золотого ящика, который падает редко, типа серебряных, например на 500 кристаллов, которые падали бы чаще. По-прежнему разработчики клали всем известный предмет на просьбы игроков. Но однажды разработчики решили вдруг очень сильно поменять механику выпадения простых кристальных ящиков. Вместо того, как их просили, разработчики соорудили уродскую конструкцию из ящиков разного номинала от 1 до 100 кристаллов, тем самым доведя до абсурда процесс собирания кристального дропа в битвах. Поскольку ящики с номиналами 50 и 100 кристаллов падали достаточно часто, игроки перестали заниматься непосредственно битвой и поголовно переключились на ловлю ящиков. Доходило до того, что с нарой кучей бросались даже на ящики, содержавшие всего по 20 кристаллов! После нескольких дней вакханалии кристальный дроп решительно, быстро, был выпилен из игры. На просьбы игроков оставить кристальный дроп в старом виде, хотя бы в DM, где он никому не мешал, не создавал проблем саботажа, разработчики положили всё тот же предмет.
  16. Чернобыль, открой первые страницы темы и сравни с этой. Не замечаешь разницы? Уже дошло до того, что две зелёных шапки сами выкладывают здесь свои скрины и видео. Не ломай стройную картину игрового мира.
  17. Abuditalinaet

    Механика боя не логична

    Ты это дело расскажи-ка лучше разработчикам, а то они явно не понимают как надо и в результате мы наблюдаем лагающие танки в точности соответствующие примеру из статьи.
  18. Abuditalinaet

    Тестирование TO Mobile

    Можно задать вопрос прямо здесь в этой теме и надеяться, что, например Саша Ноженко эту тему читает и даже регулярно отвечает на вопросы.
  19. Abuditalinaet

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    Не, оно с другой стороны, конечно, есть определённая польза, когда разработчики, если не могут пока поправить косяк, то хотя бы советуют, путём несложных манипуляций, как его обойти. Есть только одно маленькое но! Подобные пассажи предполагают совершенно иной уровень взаимодействия между командой разработчиков и игровым сообществом, отношения, основанные на доверии когда игроки чувствуют постоянную заботу и внимание, тогда даже "лайфхак" с правильным нажатием кнопки воспринимается только позитивно, в отличие от советов поедания кактуса, чтобы не слишком сильно обколоться.
  20. Abuditalinaet

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    В видеоблоге же сказали: "исправляйте сами этот баг", если время ожидания превышает 2 минуты - нажимаешь выйти. Такое решение проблемы нам предлагают костыль-лайфхак. О причинах же возникновения данного явления вобще рассказали несуразную дичь - оказывается система ММ кидает игроков на неработающий сервер (ШТА?) - чего ещё можно ожидать от недоделки, подбора игроков, баланса там и прочего...
  21. Abuditalinaet

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    С очками такое впечатление, что их количество определял человек, желающий как можно нагадить. Ну подумайте сами - если раньше с флагом считалось расстояние, на которое его провезли от базы к базе, а за доставку давали очков, как за уничтожение всей команды соперника, да и за возврат тоже много, особенно если успели далеко увезти. Теперь вернуть флаг - 10 очков, убить соперника - 15. Это не накакую голову не налазит. Двойные уроды это ты сильно сказал, они самые и есть!
  22. Abuditalinaet

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    Так может элементарно налажали с флагами. Ну делали одно, а поломали совсем в другом месте. Первый раз что-ли?
  23. Abuditalinaet

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    Обычно у меня такого не бывает, чтобы невидимки ездили, по крайней мере урон непойми откуда не прилетал. Тут уже писали что коробки из-под носа пропадают. Тоже невидимки непрогруженные?
  24. Abuditalinaet

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    А там хрен его знает они так поправить могут... Сегодня на Бойне союзный титаношафт везёт флаг и уже до середины карты довёз, я пропускаю его, лечу, еду следом тут его сливают дальнобои, хотел флаг подхватить, но флаг тут же вернулся на вражескую базу. Я охренел, готов поклясться, что соперников рядом не было, они не могли вернуть, само так получилось. От это я понимаю "исправление" !
  25. Abuditalinaet

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    Будем искренне верить, что 2 по 2 одинаковых клан-тега - одна группа из 4.
×
×
  • Создать...