Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Fiery_sun

Пользователи
  • Публикации

    187
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Fiery_sun

  1. ого, вот это да, какая слабенькая видеокарта) и какой нынче минимум для танков?
  2. да какая разница с мышью ты играешь или с клавой, ты либо разряжаешь половину баллона либо нет, дело не в управлении)
  3. мдаааа, а на форуме все так же мусолят очевидные вещи про лк для шафта, все так же порят бред про ведра и в рандоме все такой же унылый жидкий нефрит, вместо геймплея Кс с ддосами, хотя это типа хай энд контент игры и все такое, античит который нифига не ловит читы, и море, огромное море нубья в битвах, пфффф, гонять нубов в рандоме? ну ок, год ты их погоняешь, полтора, окей, два года, а дальше чо?) шаблонность)
  4. Fiery_sun

    ПРО битвы. Тактика игры, проблемы

    на полигоне часто бывает скопление нубориков, там плевать какой резист, иногда кажется наоборот чем больше резист, тем больше риков за тобой начинает гоняться, год назад в мой хорешафт в тине рики подъезжали в упор и разряжали баллон, в надежде слить меня раньше, чем я их запинаю аркадой, увы, слитый баллон в 50% резист их ничему не учит
  5. Fiery_sun

    ПРО битвы. Тактика игры, проблемы

    ну там ж ещё в середины игры аса-тор заходил против нас и здоровался, они чо место и просили, Нуууу, эти ребята канеш средние совсем, но явно лучше тех овощей на титанотвинсах на песке, которым говоришь менять слоупочное убожество - но они продолжают мультить, а вполне могли затащить
  6. Fiery_sun

    ПРО битвы. Тактика игры, проблемы

    тут бы наверно рик твинс молот, все-таки под песок обе хороши, но на серпе от связки рик-твинс молот может быть больше профита, к тому же вон говорят жиге нерфанут устройство, глядишь не прогадаешь) иногда оооочень сложно доказать очевидную весчь на форуме, проще зайти в игру и наглядно раскатать) ну, это канеш если оно прям так нужно, а можно просто забить
  7. Fiery_sun

    ПРО битвы. Тактика игры, проблемы

    арте которая прототип? нуууу, так и жига была хорошая, поджигаешь - убегаешь, но нубота заныла "ааааа лоб в лоб сливаемся фризу, ааааа" и что мы имеем? ааа нубомет имеем, ну, это же классика
  8. Fiery_sun

    ПРО битвы. Тактика игры, проблемы

    скоро пешеходов ловить будут
  9. а ещё тонко намекнули на глупую ца типа "нуууу, это уже клиентская игра, придется объяснять нашей ца что надо качать клиент,а это слишком сложно"
  10. не думаю что кто-то будет читать эту ветку, но все же, Арэх, верни старые ттх рельсы в форматках, сделай нормальное старое кд и дамаг, нафига этот ещё 1 нубомет?
  11. с чем было третье место? "ололо вот это имба, даже без мпк колхозы гнутся, нерфить, нерфить эту имбу, там же бесконечный прострел"
  12. Fiery_sun

    ПРО битвы. Тактика игры, проблемы

    прежде всего за 7 лет можно было сделать нормальный рейтинг и прикрутить матчмейкинг, чтоы нубье шло к нубью, топы к топам и средние к средним, а мульты с убогим ммр оставались на дне, семь лет прошло, что в итоге? ой, ничего=) ну, ладно, ладно, как сказали на стриме "вы чооо, мы 6 лет - шииишку(еловую) пинали, а щас пришли ребята которые реально работают, ждите кароч, и все будет, надо просто подождать"
  13. васп имбовее, и его преимущества перед хорем очевидны) ноджибать засчет преимуществ в скорости, меньшем хитбоксе и т. д? нууу такое себе
  14. кому на руку? когда ты заходишь при 30ти фрагах у первого места и обходишь его ещё на 20 фрагов при игре до сотни? Ты серьезно? Это унылая дичь, это реально уныло и скуучнооо
  15. Fiery_sun

    ПРО битвы. Тактика игры, проблемы

    когда-то ромбы играли точно так же как сегодняшние горе-легенды, а бригадиры уже рвали таких "легенд", ну, оно и понятно, у нас в игре есть такие пушки как изидка, вулкан с несбиваемым прицелом, нубомет твинс, и так далее, и ничего из этого не развивает никаких игровых навыков, тупое продавливание пробела, такая вот печаль
  16. Fiery_sun

    ПРО битвы. Тактика игры, проблемы

    оказывается современные хай лвлы не могут играть с дамагом по своим? ну что ж, это крайне печально) Вот парадокс, кс может, а хайлвлы нет
  17. Fiery_sun

    ПРО битвы. Тактика игры, проблемы

    да хоть 50 тряпок, ты открываешь френдлист и зовешь друзей, все предельно просто) А мульты, это нууу, то, что исправит матчмейкинг, нормальный, качественный матчмейкинг, где тебя будет закидывать в игру к игрокам с примерно таким же ммр, и за исход боя ммр будет либо повышаться, либо понижаться, НО, эта система не для танков, увы, у нас вон выкатили унылый рейтинг) З.Ы по теме проблем про битв - слишком унылые игроки, год назад уровень игроков в ббп был явно выше, а сейчас там по большей части косые боты, а это печально
  18. ЧТД, лол, ты вроде зашел к игрокам, а потом присмотрелся, и понял что это боты, кривые, косые боты В твоем случае иначе невозможно) так что ты можешь расслабиться и ехать с респа сразу на нуботочку)
  19. заходишь ты поиграть а там оппа, простые игроки, бьют первое что видят, и ты думаешь "мдааа, а игра где?"
  20. ну полистай, посмотри) мож найдутся скрины игр с тобой и против тебя, изидка из тебя была такая себе в цтф)
  21. да, при стрельбе по двоим твинс получил неслабый ап, теперь всего лишь надо соблюдать дистанцию и не давить пробел в упор, а это сделать крайне сложно, твинс и правда не для всех теперь, не все могут держать дистанцию, лол
  22. А теперь пофигу, понимаешь? вааааще пофигу, у нас тут у двух корпусов оказываются равные хп, что у хоря, что у васпа, но васп тупо быстрее, хитбокс меньше, прострелов больше, и так далее, для рандома тебе все равно мпкшить придется, хз, под рандом я бы выбрал васп, все-таки скорость лишней не бывает(если ты не играешь унылые нуботочки) а для форматок все-таки хорь, пожалуй, и катать только хр
  23. Васп в хр/вр не хорош, он там тупо имбует
  24. смотреть за игрой майоров эт фигня, скукотищщща, особенно когда эти майоры тебя раскатывают, лол) на ветке клуба ведра было много скринов
×
×
  • Создать...