Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

tst085

Пользователи
  • Публикации

    3 263
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя tst085

  1. Почему мегаголд объявляется отдельно, а ключи/ящики с энергией как сброс простого ящика? Ответ "потому что я админ и делаю что хочу" вполне устроит.
  2. Орех: ну вот, теперь перепрятывать.
  3. tst085

    Удача с СБП

    Обычно у людей есть кэшбек с банковских карт. А тут да, непонятно кого и зачем уговаривать. Другое дело что меня немного напрягает сама ситуация когда ради розыгрыша будет раскрываться подобная информация. Да-да, тут и так всем ясно что я донатер из-за которого танки до сих пор не закрылись, тогда давайте список всех участников сразу вывесить и суммы которые они сюда потратили, а то чего стесняться, тут же все свои
  4. Отличный бонус для сообразительных, покупаешь контракт который нужно выполнить, выполняешь эту задачу, а потом "забываешь" забрать до самого конца ивента. В итоге ты в плюсе на 600 танкоинов и 18к кристаллов, а сами акки не участвуют в ивенте. Мне кажется или есть более выгодные способы потратить время?
  5. Отличное замечание, думаю под конец ивента накатят обновление что за предложение со скидкой компенсация будет в размере затраченных средств
  6. tst085

    Видеоблог №508

    А когда поддержка геймпада будет доступна для всех игроков? Попробовать бы.
  7. tst085

    Удача с СБП

    Я так понимаю список участников будет публично доступен? А суммы доната и количество транзакций тоже будут публично объявлены?
  8. А зачем им это делать? Игроки сами создают по 20-30 акков чтобы на них что-то получать, потом раздают халяву и они же покупают танкофонды.
  9. Правильно, надо было вообще отменить возможность копить ключи/контейнеры. Получил - сразу открыл, без возможности убрать на потом. Уверен большинство игроков сказало бы спасибо за такое обновление. По крайней мере все кого эти контейнеры до сих пор заставляют сюда заходить трястись над своими богатствами.
  10. То есть сегодня редкие контейнеры 100% не придут и придется открывать обычные для выполнения задачи? Как же меня "радует" обновление в котором убрали возможность открывать контейнеры по одному
  11. Когда будет возможность удалять сообщения из кланового чата? Или хотя бы автоматическое удаление, а то там сообщения с 2020 висят.
  12. Надо просто объявить что все бустеры которые выше 30 уровня дадут по 10к танкоинов купившим. Сразу найдутся и мульты, и донатеры.
  13. О да, я в какой-то момент сильно пожалел что вспомнил про свой акк тут.
  14. Действительно, надо хранить аккаунт каждого игрока хотя бы 50 лет. Плохо что хранится всего год если на акк донатили давно. Лучше б любая оплата навсегда увеличивала срок хранения акка до 3 лет с момента последнего захода. Заодно сразу стало бы понятно кому акк действительно важен (даже если это всего лишь воспоминания).
  15. tst085

    Обсуждение онлайна

    Если по припасам то у меня аптечек за полгода игры стало больше чем было (+17к), защита -4к, урон -8к, ускорение +15к, мины -17к. Но это с учетом что я коплю ключи и периодически открываю по 150-300 контейнеров. Кстати эпические не трогаю т.к. там нет того что мне нужно.
  16. tst085

    Обсуждение онлайна

    Так группы тоже надо убрать в про режимы. Я предлагал это сделать. Или хотя бы отключить игрокам в группе в матчмейкинге выполнение задач/челленджей. Нет, зачем? Группы сделаны для определенных игроков которым весело и комфортно с друзьями нагибать рандом при этом быстро и эффективно набивая звезды/челленджи. У меня с выражением мыслей проблемы, вроде в голове складно звучит, а написать какую-то ключевую деталь забываю. Смысл в том чтобы игрок выбирал что он делает - развешивает статусы противникам или наносит урон. И по такому принципу настраивать устройства. Криты должны быть либо намного больнее, либо у устройств без статуса выпадать гораздо чаще. И тут мы приходим к проблеме что игрок забравший фраг получает больше очков чем те благодаря кому он это сделал. В общем, я не представляю себе как нормально сделать баланс в этой игре.
  17. tst085

    Обсуждение онлайна

    Про битвы обсуждать смысла нет т.к. в них не только задачи и челленджи не выполняются но и заработок по кристаллам ограничен. Это самое гениальное решение которое вообще админам в голову пришло. Жаль только что над идеей убрать трату припасов в паркуре посмеялись. Смысл в том чтобы урезать урон по танкам (или увеличить им хп). Тогда и модули не будут так критичны. Не должен танк с пары выстрелов уничтожаться. Есть вариант сильно снизить обычный урон, чтобы критический был именно критическим. Ну то есть не критические выстрелы наносят мало урона а вылетевший крит пол хп сносит, а то и вовсе ваншот. Тогда и урезание критического урона от статус-эффектов впишется в баланс.
  18. tst085

    Обсуждение онлайна

    Зачем? Защитные модули не должны давать решающего преимущества. Ага, только этого крит урона маловато в проценте от общего. Тогда сделайте чтобы у оружия без статус-эффектов (и всяких бонусов увеличивающих урон по площади) криты вылетали в 2-3 раза чаще и все станет в норме.
  19. tst085

    Обсуждение онлайна

    Это вообще гениально. Начиная тем что игроки с фулл гаражом: ага, пошли мы нафиг. И заканчивая появлением аккаунтов на которых есть только определенное вооружение чтобы играть только на нем. Насчет защитных модулей: надо там баланс крутить, чтобы 30% у фулл прокачанного модуля было максимумом. А все модули "спектр" вообще убрать, потому что я не знаю как в таком случае их сбалансировать. Плюс подкрутить припасы (броня/урон) и дроны (кризис/бустер/защитник). Чтобы игрок с дроном и усиленным припасом имел существенное усиление но получал соответствующее ослабление. Кризис хороший пример, да ты можешь переключиться на броню после выстрела, но если в тебя попали до того как ты это сделал - прилетает по полной. А брут должен давать дополнительный бонус для всех припасов "бесплатно", поднимая их значения до общей нормы. Ну и как-то проработать механики пробития и подавления. Я думаю статус-эффекты должны снижать общий урон пушки которая использует устройства. А не просто добавлять к нему накладываемый статус-эффект. Слишком много механик в игре.
  20. tst085

    Обсуждение онлайна

    Потому что у меня нет конкретных пушек под конкретную карту, а на резисты я вообще не обращаю внимания. Ну если там у всех противников резист от грома то я возьму магнум, а если резистов примерно одинаковое количество то я не знаю у каких они игроков. Есть же овощи присутствие которых в бою ни на что не влияет. Тут еще проблема в том что устройство не поменял = все, не можешь поменять. И вообще, мне главное чтобы весело было играть, а тот же страйкер с вакуумными снарядами совсем не веселый, хз зачем я его взял. Причем если бы в бою можно было отменить переодевание, это бы половину проблем решало. Ну затупил, взял вместо молота теслу, в итоге толку от нее в этом конкретном бою 0. Это раздражает. Я не думаю когда играю потому что расслабиться хочу. И если у других игроков не так мне от этого не легче. Тут вся игра складывается из мелочей, которые не сильно игру портят по отдельности, но в целом я не знаю зачем до сих пор сюда захожу. Наверное мне надо просто чаще ливать из боя если что-то не нравится.
  21. tst085

    Обсуждение онлайна

    Так я говорю что для меня как раз карта имеет ключевое значение, а на состав противника я даже не смотрю. И из-за этого у меня 3/4 боев проходят "переоделся, понял что неправильно переоделся и теперь в бою бесполезен" И из-за этого я, выполнив ежедневные задачи, выхожу из танков потому что не хочу в ЭТО играть Половина боев стабильно из-за бесполезности просто в ютуб залипаю и прожимаю нужные расходники чтобы выполнить эти задачи и быстрее все закончить Да плевать мне как там по статистике ближнебои на шоссе себя чувствуют если мне некомфортно играть на данной карте с данной пушкой то на исход боя мне пофиг на все мне пофиг, 2-3 боя и я ненавижу эти танки, ореха и всех кто со мной не согласен
  22. tst085

    Обсуждение онлайна

    Действительно, какая разница. Если преимущество про-игрокам дает возможность видеть команду и резисты, то уберите такую возможность. Потому что обычные игроки вроде меня страдают из-за того что первый раз переодеваются под карту. Ппц, у вас ответы уровня "как у тебя может болеть голова, у меня такая же голова но не болит".
  23. tst085

    Обсуждение онлайна

    Ну да, выбирать через настройку это слишком жирно, пусть как обычно сразу ливают с непонравившейся карты. Как вариант - при первом переодевании показывать только карту, чтобы нельзя было посмотреть состав команд. А хотя да, 90% онлайна это профи которые любую возможность будут использовать чтобы нагибать команду противника. Неудивительно что онлайн стабилен.
  24. tst085

    Обсуждение онлайна

    Я уже как-то упоминал что у меня подверженность лудомании взамен на невосприимчивость к другим видам зависимостей При чем тут бан-лист. Я оделся под небольшую карту чтобы устроить быстрый замес, а меня кидает на какой-нибудь дюссельдорф, с которого я сразу выйду. Смысл не в том чтобы разрешить игрокам менять вооружение, дайте первый раз переодеть танк. Прогрузился в битву, увидел что за карта, либо жмешь "в бой", либо в гараж и одеваешься под эту карту. Первые 20-30 секунд, не успел - все, халява закончилась. У тех, кто был доброшен на карту, есть неслабые шансы увидеть что счет 0:6. Или 24:150. И через 20 секунд бой закончится.
×
×
  • Создать...