Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

tst085

Пользователи
  • Публикации

    3 293
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя tst085

  1. tst085

    Выгодные выходные

    А тут без голоса смысла в группах нет, пока сообразишь кто где находится... Давно уже все это монетизировано потому что приносит доход. Более того - некоторые киберспортсмены (да и не только) вообще он-лайн трансляции делают своих игр, и им (вы не поверите) реальные деньги просто так закидывают! Кстати, насчёт 50к очков - админы перегнули палку. Лучше б 50к опыта сделали, гораздо быстрее. Хотя, логично - 50к очков это пара-тройка званий, а само задание является частью задачи на 7 контейнеров
  2. tst085

    Выгодные выходные

    Такое ощущение что в штурме играют киберспортсмены, причем заходят несколькими командами сразу, чтобы создать условия когда с одной стороны два сыгранных между собой взвода было (6 игроков) а с другой сразу выходят чтобы туда обычных игроков закинуло. С голосовой связью такой трюк провернуть раз плюнуть. Им даже не нужно ботов закидывать - обычные игроки-одиночки ничего сделать не могут.
  3. У вулкана перегрев моментально слетает если отжать кнопку стрельбы. Интересно как скоро пофиксят зажигательную ленту в связке с иммунитетом от горения. Или это вообще багом не считается?
  4. И когда это он начал ускорять перезарядку за доставку флагов? Она сама по себе ускоряет зарядку овера, дрон на это не влияет.
  5. tst085

    Дрон “Кризис”

    А не Maximum armor? Разве не 5? На ютубе был разбор А я думал название взято по игре в которой твоя броня позволяет переключаться между режимами усиленной защиты и прочего. Господи, его еще и прокачивать можно?? Конечно нет, вот когда его в продажу тысяч за 20-50 танкоинов выложат тогда и посмотрим.
  6. Да ладно? Он ускоряет набор овера только при уничтожении вражеских танков, причем при условии что дрон был активен и фраг засчитали именно тебе! Вы им пользовались? Вы хотя бы на вики читали описание? Он был бы имбой, особенно с хорнетом, если бы не время перезарядки дрона. Иной раз ждешь 2-3 секунды чтобы фраг под него сделать и вместо этого сам отлетаешь. Можно, конечно, не ждать, но тогда проще другой дрон взять, который не просто болтаться рядом будет, а приносить пользу постоянно.
  7. tst085

    Обсуждение Матчмейкинга

    Ввели бы дополнительно более длительный вариант матчмейкинга. Вместо 7 минут 10-15. И требования по очкам - 15 флагов/мячей/джаггернаутов/точек осады, 75 (100?) очков захвата обычных точек и 150 очков для штурма. Звезды давать как в обычном майтчмейкинге, фонды чуть больше за счет продолжительности боя (но не в два раза). Просто раздражает когда взвод из трех про игроков в труборежиме заканчивает бой за 2-3 минуты. Я думаю, нашлись бы желающие играть в таком режиме.
  8. а может, админам стоит все-таки в настройках сделать возможность спрятать эту штуку? Ну, показывать когда заходишь в игру, посмотрел все новости - кнопка "скрыть".
  9. Они еще большим разводиловом стали, по-моему. Они 30к кристаллов добавили в легендарные контейнеры, с той же вероятностью выпадает 500/1000/2000/3000 танкоинов. И что же выпадает?
  10. А вот эту штуку как-нибудь можно будет отключить?
  11. tst085

    Удаление карты

    Уже давно нет, достаточно онлайна при котором матчмейкинговые битвы будут формироваться в приемлемое время.
  12. tst085

    Удаление карты

    Ну, основное там - наличие групп в матчмейкинге. Слаженная группа в ММ имеет преимущество, выполняет челленджи гораздо быстрее, обычные игроки им противопоставить ничего не могут... Вопрос - почему админы ничего с этим не делают? На легенде с фулл прокачкой попасть в бой где нет таких противников практически невозможно.
  13. tst085

    Удаление карты

    Раз уж мой комментарий назвали конструктивным, не смог пройти мимо и ответить нормально. Я ляпнул т.к. с точки зрения мобильного приложения ПРО битвы вообще тут не нужны. В мобильной версии их не будет по вполне понятным причинам, а в десктопной версии они интересны действительно чисто ради фана, и опыта там не должно быть, можно еще добавить "радуйтесь что их вообще не убрали". к ММ у меня основная претензия - то что там взводы катаются. Против слаженной группы ты ничего не сможешь сделать, разве что испортить им малину чтобы бой быстро закончить не могли и жгли батареи/нарку. Сам я очень не люблю играть в группе т.к. у меня скилл слабоват а гараж полностью прокачан. Ну и карт там маловато, выбирать их нельзя, хорошо б как в wot сделали - во время загрузки показывало какая карта, чтобы сразу ливнуть а не соображать где ты находишься. В идеале - показывать еще и с какой стороны (ну или для штурма отмечать в защите или в атаке) Да и 7 минут это как-то... Сделали бы десятиминутный вариант или 15-минутный для тех кто с компа. Да тут к любым изменениям "не понравится потом привыкнут все", потому что у игрока нет возможности играть на прежней версии. Иначе бы даже на новых оверах никто не играл. Я думал админам наоборот выгодно чтобы игроки максимально быстро получали опыт и звания, чтобы вынуждены были покупать актуальное вооружение. Челлендж это вообще форменное издевательство над игроками, я теперь 250-300 звезд всего успеваю набить. Раньше, кстати, доходил до 1500. Удивительно, почему сейчас не могу по 700 набить? Потому что люди живые и у них нет настроения каждый день играть в одну и ту же игру. А когда настроение появляется вдруг оказывается что челлендж закончился.
  14. tst085

    Удаление карты

    Странно что фонды до сих пор не убрали из ПРО битв. Это вполне логичный шаг, там останутся только те кто играют там ради фана.
  15. А теперь в матчмейкинге некоторые игроки просто так, без каких-либо причин, либо вообще не участвуют в игровом процессе, либо их участие заключается в подборе флага и катании с ним где-то по карте чтобы другие игроки атакующей команды режима "штурм" не могли зарабатывать победные очки. Зато если в команде противника сыгранный взвод из трех игроков которые с голосовой связью, то даже без таких вот саботажников с разрозненной командой выиграть практически невозможно. Но самое прекрасное - бои длятся всего 7 минут и модератор туда не успевает, а забив на игровой процесс снимать таких вот игроков чтобы банить их - такой себе геймплей. Вот если б за хорошее видео которое поможет забанить нечестных игроков выплачивали вознаграждение - хоть кристалльное, хоть танкоины - был бы стимул.
  16. tst085

    Челлендж. Июнь I

    я вообще не понимаю зачем они 150 танкоинов продают, там почти все деньги комиссия платежных систем забирает. Если мне нужен пропуск я покупаю 820 за 199. А проходить весь челлендж целиком у меня нет ни времени, ни желания.
  17. tst085

    Челлендж. Июнь I

    Ппц, 550 танкоинов это 178 рублей в то время как 820 (!!!) танкоинов это 199 рублей. Если игрок покупает 150+400 танкоинов ради пропуска, у него нет либо мозгов, либо умения ими пользоваться.
  18. Мы, карочи, решили сначала что чтобы было интересно и честно, то устройства будут через ящики продаваться, но потом увидели волну негатива от пользователей, поэтому вернули в продажу. Но так как когда устройства есть у всех - это все же не интересно, то мы решили задрать на них цены, чтобы они были только у самых донатных донатеров.
  19. tst085

    Новость о реорганизации

    А какие у вас обязательства-то? Ну кроме прорисовки циферок в игре? p.s. что с форумом? Он у всех цвет поменял?
  20. У админов свои интересы, и это деньги. Онлайн нужен в тех пределах в которых матчмейкинговые битвы будут формироваться за более-менее приемлемое время. Но чтобы онлайн упал настолько - это надо основательно запороть игру. Я не оправдываю админов, на самом деле мне самому не нравится все то что они сейчас делают. Но я рассуждаю с точки зрения игры как денежного проекта, который идет по очевидному пути развития - на мобильный рынок. Впрочем, стоило догадаться сразу, когда только появились эти матчмейкинговые битвы, и мобильное приложение.
  21. Ну, я синие краски все купил пока они по 7 танкоинов были.
  22. Ну тут как посмотреть, ввод устройств для корпусов добавляет интереса. Но тут все зависит от баланса выпадения. У донатеров есть некое субъективное понятие - стоимость доната. Грубо говоря, сколько ты контента получаешь за определенную сумму денег. И если ты вливаешь много а получаешь мало и с очень небольшим шансом (особенно если кто-то бесплатно получает больше) то интерес гаснет моментально.
  23. в результате чего у некоторых запасливых игроков появилась куча акков на которых были огромные запасы нарки.
×
×
  • Создать...