Jump to content
RU
Играть

Форум

Opex-Rah

Devs
  • Posts

    955
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Opex-Rah

  1. В 09.09.2026 в 12:26, Maxor сказал:

    Мне всё же не до конца понятно, почему при наличии трёх видов скинов нельзя один из них сделать не эндгеймом...


    Просвети невежественного игрока, будь так добр.

     

    Просвет прожектором: 

    Скрытый текст

    image.png

     

    Скины LC находятся в конце игры ровно потому что мне постоянно напоминают как сильно эти скины хотят. Например, просьбами вернуть что-то из "доребаланса".

  2. В 09.09.2026 в 11:30, Mr.IlyaTankiOnline сказал:

    @Opex-Rah Орех, когда вернёшь прежнюю силу удара Рикошету и Молоту?

    После прочтения того что тут скрыли модераторы впредь к твоим комментариям будет использоваться совет от TaHkicTka.

    • Haha 2
  3. В 09.09.2026 в 01:14, Pravis сказал:

    А это самое "самоинформирование" как-либо влияет на принятие будущих решений?

    Только если касается новых способов монетизации, конечно же.

  4. Где-то через день после того как я рассказал в чате Классики почему разница по параметрам ожидается небольшой, кто-то из вас сразу прибежал возмущаться что тратить 20к кристаллов на прокачку где даже 1нр урона дополнительного не дают это бред.

     

    Смотрите значит какая штука.

     

    Раньше "минимальные" и "макисмальные" значения параметров урона и защиты отличались в 3 раза. Викинг разгонялся с уловных 100 до условных 300 единиц здоровья. До ребаланса ещё больше если считать по среднему танку. Из-за этого прокачка с одной стороны давала заметный бонус и была желанной, с другой стороны различие даже в одну модификацию означало вынос противника в одну калитку.

     

    Я повторю ещё раз — я считаю что в долгую средний онлайн в Классике будет низким. Из-за этого чтобы было с кем играть на всех званиях разброс по званиям в боях стоит сделать большой. А раз разброс будет большой, то ни о каком трёхкратном росте урона/защиты говорить нельзя. Игроки с такой прокачкой сожрут друг друга.

     

    Текущая разница в ТО составляет 33%hp. Текущая разница в ТК составляет 25%hp. Я очень вам всем рекомендую принять микроскопическую разниц у прокачке вооружения, с пониманием отнестись зачем она нужна и по возможности запинывать ногами тех кто будет возмущаться существованию этой разницы.

     

    Иначе будет очень печально всем.

    • Like 1
    • Thanks 3
  5. В 08.09.2026 в 23:46, TaHkicTka сказал:

    я то понимаю у кого она берет

    но она в отличии от тебя нормально общается с людьми, а ты обиделся и решил всем хамить по поводу и без

    и от тебя не то что новостей раньше выхода не дождаться,так еще и на вопросы если раньше отвечал,то сейчас -  везде "никогда" 

    Возможно, это лучший способ информирования из всех возможных.

     

    Никому же не придёт в голову просить у Валерьянки переделать матчмейкинг или скажем баланс Теслы? Из-за этого и вопросы совсем другие задаются. Меня когда нормально спрашивают я отвечаю весьма подробно и некоторые даже говорят весьма интересно. Но когда вопрос начинается с моего любимого "когда", или ещё хуже "сколько можно тебя ещё раз просить, чтобы" — я уже устал выдумывать новые прикольные вариации ответа "никогда". Если ответа не было, нет или он был и не поменялся — бесполезно повторять вопрос. Если смысл моего "неответа" не дошел на тысячный раз, то я не буду больше тратить времени. Лучше отвечать прямо как есть, даже если это грубо.

     

    Не, я конечно могу вернуться к ИИ ответам если вам больше нравится не суть, а форма подачи. Мне не сложно, вам приятно, результативность таже. Почему и нет.

    • Like 1
  6. В 08.09.2026 в 23:21, 11223344 сказал:

    что бы у хомячков горело больше всегда в конце своих опусов пиши-не забываем донатить.целую.князь

    Ваши фетиши не мои фетиши.

     

    Моя цель без остановки напоминать что приходить и требовать переделать игру под себя занятие совершенно бесполезное. Я конечно при этом слушаю о чём просят, но исключительно в целях самоинформирования. Это полезно когда приходится расшифровывать сложные послания которые оставляют игроки в фидбеке который мне каждый месяц на стол кладут.

     

    Обрати внимание — про рейтинг они уже не напоминают.

  7. В 08.09.2026 в 22:15, Le_Nya сказал:

    Уверен, Орех или кто ещё из команды Волкова рассказал бы больше о его не самых удачных решениях

    Надо же, мы вышли на новый уровень попыток добиться чего-то? Уговоры и угрозы читать давно надоело, а такие вот манипуляции это уже интереснее.

     

    В 08.09.2026 в 22:29, TaHkicTka сказал:

    от него кроме хамства и высокомерия я ничего не вижу уже давно

    а свежую инфу сливает валерьянка

    Угадай у кого она её берёт.

     

    В 08.09.2026 в 20:55, Imperial_eagle сказал:

    @Opex-Rah снижение потребления гипера после ЗКД 2.0 будет? Если да, то насколько? 

    И это замена которую вы мне нашли? Он же у меня идёт спрашивать ответы на ваши вопросы. 

    Я не против, но выглядит так что я опять всех переиграл.

    • Haha 3
  8. В 08.09.2026 в 20:31, danilasoq сказал:

    Куды ты пойдёшь? Вон, Ковтун ушёл из ТО, и где он сейчас? Теперь учит у себя в телеграме, как рисовать цветные квадраты на вычурном языке программирования. Так что работать тебе главным геймдизайнером ТО до пенсии.

    Всё верно, всё верно.

     

    Как мне работать главным геймдизайнером ТО до пенсии, так и вам играть в этот матчмейкинг до моей пенсии. Вот и расставили все точки по домикам.

    • Like 1
    • Haha 4
    • Sad 1
  9. В 08.09.2026 в 18:34, Kronos2011 сказал:

    Есть еще вариант, что не хватает квалификации сделать лучше. ^_^

    Да. Я просто неумеха и не могу сделать лучше. А играть вам.

    • Haha 1
  10. В 08.09.2026 в 09:31, Mr.IlyaTankiOnline сказал:

    какая другая причина может быть, которая не позволяет сделать так, чтобы ММ в начатые и в те битвы, из которых вышел, перестал кидать?

     

    Вы играете так потому что я так хочу.

     

    Просить бесполезно. Смеяться бесполезно. Не смеяться бесполезно. Аргументировать бесполезно. Рассказывать страшные истории из матчмейкинга тоже бесполезно.

     

    Ничего не изменится, потому что я так хочу.

    • Haha 2
  11. В 07.09.2026 в 18:34, isfj сказал:

    То видео лишь в подтверждение моих слов об её существовании, которую кто-то заметил ещё в 17 году. 

    Та версия проекта была уничтожена в том же году. Её не существует. Ни строчки кода той версии нет в текущей версии. Она существует только в твоём воображении.

     

    Я назвал свои условия возвращения моего интереса к твоему вопросу. Условия остаются в силе.

  12. В 07.09.2026 в 18:02, isfj сказал:

    В том видео важна не картинка, не год съемки, не фпс, не версия клиента, а что он говорит, что объясняет.

    Не факты, а вайбы. Ну понятно.

     

    Раз изменение скорости танков решило проблему, то дальше мне станет интересно только когда доберётесь с Serene до предметного обсуждения различий FOV, ускорения камеры и дальности нулевого радиуса от оси танка.

     

    И найди другой пример, пожалуйста. Этот персонаж на видео врёт как дышит даже когда ему несколько раз давали шансы исправить ситуацию. Его никто больше в компании всерьёз не воспринимает. Твои шансы что-то доказать с такими примерами мягко говоря снижаются.

  13. В 07.09.2026 в 14:27, Silencer36 сказал:

    нет никакой возможности в Классике сделать ограничение в бою на одну изиду? Реально эти недочеловеки из пиратки убьют твой проект, ты рвёшь ..., а они просто паровозами будут уничтожать желание там играть.Причём не специально , а потому , что они не люди, они не могут иначе

    Расслабься. Тебя слишком сильно напугали и ты теперь на воду дуешь.

     

    Оппонент твой прав. Это не игроки такие и только там. В ТО было ровно то же самое во времена того баланса. Все игроки везде одинаковые. Они играют как играют потому что у игры были такие правила. А изменить правила это две минуты.

     

    Ещё во времена первого-второго добаланса я тут же на форуме давал понять что параметры "в табличке в игре" могут остаться вообще без изменений, но можно сделать любую пушку как лучше, так и совершенно неиграбельной. У этих Изид может остаться высокое самолечение, но ими никто не будет играть — буквально одной правкой. Раньше боялись трогать урон и лечение и выбирали убирать самолечение. Пусть попробуют напугать потрогать урон и лечение сейчас, вместе посмеёмся.

     

    Думай как минимум о том что Изида с лечением в 70% сейчас стоит 134 тысячи старых кристаллов. Кому-то надо будет купить мне яхту чтобы построить паравоз таких Изид.

     

    Логично же что я сперва хочу себе яхту, а потом уже баланс? Логично. Ну вот и расслабься.

    • Haha 1
  14. В 05.09.2026 в 23:49, Kraboobrazniy сказал:

    популяризировать обречённый ещё с зарождения идеи (по вашим словам) альтернативный проект

    Если у альтернативного проекта нет сил выжививать самостоятельно значит он не должен выжить.

  15. В 05.09.2026 в 19:30, isfj сказал:

    Было бы кому играть. До закрытия флеша игроков хрвр было много, а вот после перехода на штмл почти никого не осталось. Всему виной всем известные косяки. Те тысячи игроков не вернутся в классику, потому что это копия нынешних ТО на том же движке и с теми же косяками. Или они должны вернуться только лишь из-за старого визуала и скинчиков М3? 

    Ты прав. Закрываем лавочку!

  16. В 05.09.2026 в 19:25, Paparik сказал:

    Недавно копался по различным архивным древностям, наткнулся на видео одного из видимо тестеров ТО, на которых режим CP (или видимо на тот момент Доминация, если правильно понял) ещё на тестовом сервере с доребалансной графикой тестили. На каком-то из этапов вместо точек вообще ещё столбы без текстур были.

    Розовые очки голубые мечты

     

    Скрытый текст
×
×
  • Create New...