F.O.R.T.U.N.A

Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

13 763 сообщения в этой теме

Matchmaking_1006x300_RU.jpg

Танкисты!

 

Сегодня мы анонсируем скорый выход обновления, которое станет одним из самых масштабных событий в игре за последнее время — матчмейкинг.

 

К этому обновлению мы готовились весь последний год: проводили открытые тесты, собирали ваш фидбек, исправляли недочёты. И вот мы на финишной прямой!

 

Уже с рестартом в 05:00 МСК 29 мая новый механизм распределения игроков по стандартным битвам появится на основных серверах.

 

Основные задачи матчмейкинга:

 

  • обеспечить равные условия для всех участников боя (никто не сможет заранее предугадать карту, соперников, подходящее вооружение);
  • упростить и сделать более понятным поиск битвы;
  • создавать равные по составу битвы;
  • заполнять битвы с самого начала;
  • исключить возможность добавления в команду соперника пассивных мультов;
  • предоставить удобную возможность играть вместе с друзьями или соклановцами в группах.

 

А теперь расскажем подробнее о том, что изменится завтра в игре.

 

Фонд

 

Одна из самых волнующих вас тем — изменение системы роста фондов.

 

  • В матчмейкинге будет одинаково выгодно играть на любых картах — как больших, так и маленьких.
  • Счёт в битве для каждого танкиста будет расти тем быстрее, чем активнее он выполняет основные задачи режима — доставляет флаги в CTF, захватывает точки в CP и так далее.
  • В командных битвах на итоговый приз игрока будет в большей степени влиять его личный вклад, чем принадлежность к команде победителей или проигравших. Таким образом, танкист, сыгравший очень хорошо и завершивший бой с большим счётом (очками битвы), получит достойный приз, даже если оказался в проигравшей команде. Поэтому всегда будет смысл доигрывать бой.

 

Золотые ящики

 

Изменения также коснутся механизма выпадения золотых ящиков. Теперь они будут отвязаны от роста фонда и будут выпадать с одинаковой частотой на всех званиях.

 

ВАЖНО: параметры роста фондов и выпадения голдов в первые дни после релиза будут донастраиваться. Возможны небольшие изменения.

 

Интерфейс

 

Во-первых, с завтрашнего дня в списке битв останутся только PRO-битвы. К стандартным битвам можно будет присоединиться только через кнопку «В бой!» или в матчмейкинге.

 

Во-вторых, из боевого интерфейса стандартных (не PRO) битв будет удалено отображение фонда боя. Фонд будет пересчитываться в зависимости от исхода битвы, и его отображение в интерфейсе больше не имеет никакого смысла.

 

Состав команд

 

В течение разработки и подготовки матчмейкинга оставался актуальным вопрос: какое максимальное количество игроков в битве идеально в условиях матчмейкинга? В итоге мы пришли к следующему решению: командные бои будут проходить в составах 8 на 8, а в битвах с одиночным режимом смогут одновременно сражаться 16 танкистов.

 

Система матчмейкинга устроена таким образом, что бой начинается только при равных составах. То есть, команды с самого начала будут полными, и вам не придётся тратить время на ожидание соперников или сокомандников.

 

Группы

 

Ещё одной важной особенностью матчмейкинга станет создание групп. Группа — это временное объединение игроков, которые попадают в матчмейкинговые бои вместе в одну команду. Для создания группы игрок должен пригласить другого танкиста из списка друзей или соклановца. У приглашаемого игрока отображается всплывающее меню с предложением вступить в группу.

Группы — это удобная возможность играть вместе с друзьями или соклановцами. Вам не нужно будет искать в списке битв бой, где хватит мест для вас и ваших друзей — матчмейкинг сделает это за вас.

 

Игра в боевой группе будет доступна во всех режимах, кроме DM.

 

Обратите внимание, что все описанные выше нововведения касаются только стандартных (не PRO) боёв и могут незначительно поменяться в течение первых недель после обновления. О таких изменениях мы сообщим вам отдельно.

 

PRO-битвы

 

В PRO-битвах не изменится ничего, кроме того, что в закрытых боях не будет расти фонд. Теперь закрытые битвы предназначены для паркура, тренировочных боёв, съёмок эффектного получения званий.

 

Мы приняли такое решение в связи с участившимися случаями искусственного набивания фондов именно в закрытых битвах. Теперь обманывать систему и «качаться» там будет невозможно.

 

Для входа в PRO-битвы вам по-прежнему понадобится премиум-подписка или абонемент «PRO Битва», стоимость которого не изменится.

Выполнение заданий «набрать опыт»
 

У многих возникли подозрения в неверном подсчёте опыта при выполнении ежедневных заданий. Причина недопониманий кроется в том, что вы привыкли смотреть набранный опыт в статистике битвы, которая появляется при нажатии кнопки Tab. На самом деле набранный в бою опыт добавляется к текущему показателю в прогресс-баре (в верхней части экрана) рядом со званием.

 

Раньше это не вызывало проблем, так как показатели очков битвы и заработанного опыта были примерно равны.

После выхода матчмейкинга очки битвы для каждого танкиста растут тем быстрее, чем активнее он выполняет основную задачу режима — доставляет флаги в CTF, захватывает точки в CP и так далее. Набранные очки битвы (счёт) можно посмотреть, нажав клавишу Tab.
 

При этом опыт сейчас растёт немного медленнее, чем раньше. Свой текущий опыт вы всегда можете посмотреть в строке звания. И помните: именно ОПЫТ, а не очки, учитывается при выполнении ежедневных заданий.

 

В будущем во избежание подобных недопониманий мы сделаем описания заданий более прозрачными.

 

Заходите завтра в игру, оцените матчмейкинг в действии и поделитесь с нами своими впечатлениями!

26

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В смысле голды будут падать с определенной вероятностью везде,что так размыто? Процент го!

34

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ждем) Теперь очень хочу получить ответ на свой вопрос который где я только не задавал.

Может ли меня забросить на карту в ночном режиме?

8

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

еее наконец-то исчезнут битвы с 5+клановиками за одну команду:Dособенно если это популярная карта

а вообще ниок9_9ез делать дольше

2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Надеюсь будет выбор карт между которыми будет идти поиск.. или снова выкат сырой фигни, которую вы делаете уже насколько лет?

21

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Только что, seert сказал:

Ждем) Теперь очень хочу получить ответ на свой вопрос который где я только не задавал.

Может ли меня забросить на карту в ночном режиме?

нет) они ж убрали ночные карты давно с рандома

 

хочу все карты зимними( у которых есть зимняя тема)

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4 минуты назад, whitetigern сказал:

еее наконец-то исчезнут битвы с 5+клановиками за одну команду:Dособенно если это популярная карта

ага. будут отряды vs рандом :D

но поглядим завтра. ага

10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну посмотрим, что ты такое, матчамейкинг, и так уж ли ты хорош, как нам описывают 9_9

3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

"В PRO-битвах не изменится ничего, кроме того, что в закрытых боях не будет расти фонд."

Супер просто. И где теперь зарабатывать кристаллы игрокам у которых нету нары? У меня лично есть, но и так в нарко боях по 1-4 игрока которые вообще не нарят, а теперь их будет по полкоманды. И этих голдоловов станет в сто раз больше!!!

5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 минуту назад, l-Neo-l сказал:

ага. будут отряды vs рандом :D

но поглядим завтра. ага

вроде в прошлый раз же настраивали что групы попадали друг против друга

так что должно быть нормально

 

//если не будет груп паркурщиков

Изменено пользователем whitetigern
3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 минуту назад, seert сказал:

Может ли меня забросить на карту в ночном режиме?

Напомни, когда ты видел в стандартных боях ночные карты?

3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да будет жесть! Надеюсь в обычных боях наконец будут играть равные команды, пока рано выводы делать))

8

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 часа назад, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Система матчмейкинга устроена таким образом, что бой начинается только при равных составах. То есть, команды с самого начала будут полными, и вам не придётся тратить время на ожидание соперников или сокомандников.

А если спустя 3-5 минут часть команды разбежится, будут ли подгружаться новые игроки или игра будет продолжаться при не равных составах? И если будут то какие впечатления игроков будут от 5ти минутных битв? А если не будут, то какой интерес команде, которая в меньшинстве быть мясом? Как вы решили эту проблему?

39

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4 минуты назад, whitetigern сказал:

вроде в прошлый раз же настраивали что групы попадали друг против друга

так что должно быть нормально

ага. ага. число в группе не озвучили. но посмотрим

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 минуту назад, Sila-Dobra сказал:

Почему не выложили скрин интерфейсов?

Завтра сами всё сможете увидеть. Здесь только самая важная информация.

2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас