Kycaka_ya

Пользователи
  • Зарегистрирован

  • Посещение

О Kycaka_ya

  1. Интересно, когда кончится эта палата №6? На Легенде невозможно играть. Все бои как под копирку, у кого аптеки - тот и выигрывает. Бред. Сливают нару словно на тройных фондах, словно завтра эту нару у них отнимут. В восьмером против шестерых на полной наре да с аптеками тягают флаги. Позорная игра. Те конфы, что играли ПРО они теперь и 15-ти минутки похабят. 10 флагов на наре и аптеках натаскивают самое большое за 5 минут. Ну ладно, было бы за что. А то ведь получают по 300-400 кри в лучшем случае. Господа, вы именно такую игру задумывали? Введя МПК, вы взрастили банды грабителей и нагибаторов, они потратились на МПК. Теперь вся игра для них заключается в постоянном нагибе благодаря полученному преимуществу, а припасы усилили это преимущество многократно. У меня на Легенде прокаченный до М4 Рикошет и Викинг, но играть-то невозможно! Вы задумайтесь. Ведь есть Легенды с не каченным М3... Все мы - кандидаты на выход в самое ближайшее время. Я в бой захожу играть, а не аптеками меряться. Не будет нас, и нагибаторы долго не продержатся. Не думаю, что 2 х 2 или 3 х 3 где-нибудь на Молотове или Бресте долго сами с собой играть будут. Вслед за нами свалят.
  2. А самое глупое, смешное и парадоксальное когда меня забрасывает на сервер, где вообще для меня боев нет!!!
  3. Но нара-то останется! Значит опять не ровное место.Снова те же яйца, только в профиль!..
  4. МПК - это деньги. На красках и наре много не наваришь. МПК - это денежное дерево. Не будет МПК и вся команда альтернативы отправится на паперть. Игра превратилась в "Тришкин кафтан": что-то "изобретают", потом последствия штопают. Вот ММ - это и есть огромная такая заплата от МПК, рвущего онлайн.
  5. Я об этом тоже задумывался. Зачем качать вооружение, если все равно ММ уравняет команды? Проще отключить микропрокачки и не ломать голову над решением уравнения с многими неизвестными. Тем более не факт, что у этого уравнения есть решение.
  6. То что нара не окупается, известно давно. Вариантов как играть без нары немного. Первый - это расходовать ее экономно, второй - подождать когда народ спалит годовалые запасы, и окажется в таком же положении, как и ты. Если не можешь без нагиба, то нару придется покупать... Поскольку в ПРО ежедневные задания больше не выполнишь, нара копиться больше не будет. Могу дать тебе один "железный" совет, чтобы выдаваемых за выполнение ЕЗ припасов тебе хватало без их покупки, но, боюсь, он тебе не понравится. Нужно каждый день ограничиться только выполнением заданий и не более. Результат гарантирую.
  7. это каким боком то сюда? конечно помню эту твинсов сам на титанотвинсе гонял за флагами около года. потом уже что то пофиксили. не вспомнить уж. мне кажется это все спецциально делается. что твинс, что фриз, что изида, что молот, а потом вулкан.. это их метод "продажи нагиба населению" а обещаный МММ к продаже нагиба, насколько я понял, отношения не имеет. они наоборот хотят нагибат0ров свети в одном бою, по разные стороны. Это я к тому, что при таких темпах работы отладка ММ займет две пятилетки. Вспомни приснопамятный тимкик. Уж такую простую проблему годами решить не могут, а замахнулись на ММ. Вот, помяни мое слово, запустят, помучают нас, игроков, и забросят. Точнее "отправят на доработку"
  8. Скажите, что за ерунда? Почему если у меня в ежедневном задании выпало набрать опыта в ДМ за дроп и я меняю это задание, мне снова выпадает набрать опыт в ДМ за дроп? Какая же это смена задания? Вчера не стал выполнять такое задание в расчете на смену, и вот те на: сегодня при замене снова то же самое - ДМ за дроп. Опять косяк?
  9. Если танк едет, одновременно крутится и стреляет, какую залипшую клавишу нажимать вместе с ПКМ?
  10. Если ты давно играешь в ТО, то должен помнить сколь долго Рикошет был отстоем, а нагибали Мамонтотвинсы. Если не ошибаюсь, это продолжалось года 1,5. Вспомни неубиваемых Изид, паровозиками возящих флаги. После запуска ММ начнут убирать явные косяки и невесть откуда взявшиеся баги. Потом начнут лихорадочно балансировать. При таком огромном количестве влияющих факторов: грейд пушки, корпуса, защиты; степень прокачки корпусов, пушек, защит; ближнебой или дальнобой, маленькая или большая карта. Все это надо сбалансировать сначала без нары. Потом как-то нужно учесть припасы, возможно скорректировать их действие. Учитывая как в ТО работают над балансом пушек, беспрестанно меняя характеристики, более менее работоспособный ММ следует ожидать разве что лет через 10. Вспомни с какой помпой анонсировали танки Х. Где эти танки? Они по-прежнему сырые и неиграбельные. Посчитай, сколько убито сил и времени, а воз с танками Х все еще далек от финиша.
  11. Вот, понимаешь, я не готов при фонде 100-200-300-400 и даже 500 кри палить нару и аптеки только потому, что это начал делать противник. Я лучше выйду. Я захожу в ТО играть, а не мериться нарой.
  12. А как ты определишь: нарик он или нет? Хорошо, пусть ММ даже сбалансировала составы. Как реально в битве все происходит? Занарил один - остальные ответили нарой. Какая-то из команд повела в счете. Вторая команда, понимая, что даже с нарой ей не выиграть, прекращает нарить (чего зря сливать припасы?), а когда счет становится катастрофическим и вовсе покидает бой. Какой смысл терять время за 20-30 кри приза? Да и наркоманы бывают разные, например: как можно одолеть нарной Жиге нарного Шафта на карте Брест? Шафт уроет Жигу даже без всякой нары, пока та до Шафта доберется. Чтобы система ММ хоть как-то работала, ее придется дорабатывать, совершенствовать и отшлифовывать годами. Зато, отменив микропрокачки, можно вернуть баланс быстро и просто. Другое дело, что никто этого делать не станет, слишком крутую кашу заварили с микропрокачками. Никто и никогда не признается, что накосячили. Все ведь будут требовать компенсации за прокачки.
  13. Если противник поголовно нарит и закусывает аптеками, а в моей команде играют без нары, я что должен 15 минут быть для противника мясом? За 20-40 кри приза? Нет уж, увольте. Сначала сделайте бои равных с равными, тогда игроки не побегут... P.S. Я поражаюсь логике разработчиков. Сначала у всех грейдов были одинаковые характеристики вооружения. Равные бои организовывались без всякого ММ. Клубы Громов, Рикошетов, честных офицеров, клуб девушек. Играли между собой. Играли на честном слове без нары или с подобранным дропом. И вот пришла эра микропрокачек. Все эти честные, добрые клубы тут же умерли. Теперь с помощью ММ решили вновь сбалансировать команды. Так может легче убрать из игры микропрокачки и ничего не выдумывать? Сначала ломаем игру, потом предлагаем воспользоваться костылем! ММ при наличии нары ничего не решит! Сегодня по кнопке "в бой" захожу на Парму СР. Следом заходит буржуйский Гром и тут же включает двойной урон. И это при том, что у меня Изида, а он на противоположном конце карты. Бред...
  14. Попробуй почистить кэш браузера. Если у тебя клиент - то кэш Эксплорера. Я стараюсь чистить после каждого обновления. Помогает. P.S. Судя по отсутствию хоть какой-то ответной реакции и сияющим лицам комьюнити-менеджеров в видеоблоге, стенания игроков столь же волнуют разработчиков, как и проблемы индейцев небезызвестного шерифа.
  15. Вчера произошел лаг совершенно нового свойства, прежде таких не было. Сначала, как обычно, закрутило танк вокруг оси, но он продолжал двигаться и стрелять. Ладно, думаю, сейчас убьют и все прекратится. Убили, нет не прекратилось! По-прежнему еду кручусь, стреляю, но уже на кнопки танк не реагирует. Нажал Таб., а там в таблице пустые строки. Ладно, перегружаю страницу и в игру уже не попадаю... Я так понимаю, старые баги убрали - новых добавили?